Descubre las diferencias entre HTML y HTML5

html5

HTML es el lenguaje de marcado más utilizado: un sistema diseñado para procesar, definir y presentar texto mediante la incorporación de etiquetas y anotaciones de texto en archivos con estilo para facilitar la manipulación del texto en la computadora. En 2014, se lanzó una actualización para este lenguaje titulada HTML5. Pero, ¿qué es HTML5? HTML vs HTML5, ¿cuál es la diferencia? En este artículo, responderemos esa pregunta.

¿Qué es HTML?

El lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) es el idioma principal de la World Wide Web. Permite a los desarrolladores diseñar cómo se muestran en el navegador los elementos de la página web, como texto, hipervínculos y archivos multimedia.

Este lenguaje funciona de forma estática, lo que significa que no puede crear una función de página web dinámica o interactiva utilizando HTML. Solo modifica los elementos estáticos de una página web, como el encabezado del contenido, el pie de página, la posición de la imagen, etc.

Para crear un sitio web atractivo e interactivo, debe combinar HTML con al menos dos lenguajes de interfaz: Hoja de estilo en cascada (CSS) y JavaScript.

HTML utiliza varias etiquetas, incluidos encabezados, tablas y párrafos, para definir las estructuras de texto de una página. Cada etiqueta se define mediante la fórmula <A> y </A>. Por lo general, se denomina etiqueta de «apertura» y «cierre», respectivamente.

Por ejemplo, si desea cambiar un estilo de texto específico a cursiva, puede usar <i> escriba su texto aquí </i>. Su navegador procesará el contenido a través de estas etiquetas y luego lo mostrará en la pantalla.

El primer HTML fue lanzado en 1991 por Tim Berners-Lee. Su creación ha tenido muchas actualizaciones desde entonces, incluyendo HTML 2.0 en 1995, HTML 3.2 en 1997, HTML 4.01 en 1999 y XHTML en 2000. Actualmente, la versión más nueva de HTML es HTML5 que se lanzó en 2014.

HTML5 tiene una plétora de nuevas características adicionales a sus predecesores, como soporte de almacenamiento de medios fuera de línea, elementos de contenido más específicos (como pie de página, encabezado, navegación, etc.), soporte de incrustación de video, audio y tipo de documento en línea más simple.

Siga leyendo para obtener más información sobre HTML frente a HTML5.

HTML VS HTML5: ¿Cuáles son las principales diferencias?

HTML5 se lanzó con el objetivo principal de mejorar la experiencia de World Wide Web para desarrolladores y usuarios finales. En este artículo de HTML vs HTML5, enumeraremos brevemente las principales diferencias:

  • HTML5 es compatible con SVG (Scalable Vector Graphics), lienzo y otros gráficos vectoriales virtuales, mientras que en HTML, el uso de gráficos vectoriales solo era posible al usarlo junto con diferentes tecnologías como Flash, VML (Vector Markup Language) o Silverlight.
  • Las bases de datos Web SQL se utilizan en HTML5 para almacenar datos temporalmente. Mientras tanto, en la versión anterior de HTML, solo se podía utilizar la caché del navegador para este propósito.
  • Con HTML5, JavaScript se puede ejecutar dentro de un navegador web, mientras que el HTML anterior solo permite que JavaScript se ejecute en el hilo de la interfaz del navegador.
  • HTML5 no se basa en SGML. Esto significa que el lenguaje ha mejorado las reglas de análisis que proporcionan una compatibilidad mejorada.
  • Puede utilizar MathML y SVG en línea en texto con HTML5, mientras que HTML lo restringe.
  • Algunos elementos se eliminan en HTML5, como isindex, noframes, acrónimo, applet, basefont, dir, font, frame, frameset, big, center, strike y tt.
  • HTML5 admite nuevos tipos de controles de formulario, incluidas fechas y horascorreo electróniconúmerorangoteléfonourlbúsqueda, etc.
  • Hay varias funciones nuevas y elementos nuevos en HTML5. Algunos de los más importantes son resumenel tiempoa un ladode audiode comandosdatoslista de datos, y así sucesivamente. Para obtener la lista completa, consulte aquí.

Ventajas clave que ofrece HTML5 para desarrolladores

HTML5 quiere que los desarrolladores tengan más flexibilidad al diseñar sitios web. Para ello, en esta parte del artículo HTML vs HTML5, explicaremos las mejoras significativas que vale la pena destacar:

Manejo de errores persistentes

La mayoría de los navegadores admiten el análisis de código HTML estructural o sintácticamente incorrecto. Sin embargo, hasta hace unos años, no existía un proceso estandarizado para manejar esto.

Significa que los desarrolladores de navegadores tuvieron que realizar pruebas de documentos HTML con formato incorrecto en diferentes navegadores para crear procesos mejorados de manejo de errores a través de la ingeniería inversa.

El manejo constante de errores en HTML5 ha marcado una gran diferencia en este sentido. Los algoritmos de análisis mejorados que se utilizan en HTML5 tienen un beneficio no cuantificable al ahorrar mucho dinero y toneladas de tiempo.

Semántica mejorada para elementos

Se han realizado mejoras en las funciones semánticas de varios elementos existentes en HTML para mejorar la insinuación del código.

La sección, el artículo, la navegación y el encabezado son los nuevos elementos que han reemplazado a la mayoría de los elementos div ahora obsoletos. Hace que el proceso de escaneo de errores sea mucho menos complicado, ya que los elementos son más sencillos.

Soporte mejorado para funciones de aplicaciones web

Uno de los principales objetivos de HTML5 es permitir que los navegadores web funcionen como plataformas de aplicaciones. Por lo tanto, proporciona a los desarrolladores un control mejorado del rendimiento de sus sitios web.

En el pasado, los desarrolladores tenían que utilizar soluciones alternativas porque muchas tecnologías del lado del servidor y extensiones del navegador no estaban presentes.

Actualmente, no es necesario emplear ninguna solución alternativa basada en JavaScript o Flash (como se hizo anteriormente en HTML4) porque hay elementos en HTML5 que proporcionan todas las funcionalidades.

Web móvil más fácil

El grupo demográfico de propietarios de teléfonos inteligentes ha crecido constantemente durante la última década, y eso creó la necesidad de mejorar los estándares HTML.

Los usuarios finales quieren poder acceder a los recursos web en cualquier momento a través de cualquier dispositivo móvil. En otras palabras, tener un sitio web es un requisito. Afortunadamente, HTML5 ha simplificado mucho la compatibilidad con dispositivos móviles al poder adaptarse a los dispositivos móviles electrónicos de baja potencia como tabletas y teléfonos inteligentes.

El elemento lienzo

Una de las características más interesantes de HTML5 es el elemento <canvas> que le permite dibujar varios componentes gráficos, como cuadros, círculos, texto e imágenes.

Considerando lo conveniente que es el uso de HTML5 para dibujar gráficos usando diferentes colores y formas a través de scripts (por ejemplo, JavaScript), se cree que el lenguaje hará que Flash sea completamente obsoleto.

Sin embargo, vale la pena mencionar que el elemento <canvas> es simplemente un contenedor gráfico. Por lo tanto, para definir los gráficos, se debe ejecutar un script. A continuación, se muestra un ejemplo en el que se usa JavaScript junto con el elemento:

<canvas id=”TestCanvas” width=”200″ height=”100″></canvas>
var c = document.getElementById(“TestCanvas”);

var context = c.getContext(“2d”);

context.fillStyle = “#FF0000”;

context.fillRect(0,0,140,75);

El elemento del menú

Los elementos <menu> y <menuitem> recién agregados son componentes de las especificaciones de elementos interactivos y ejemplos de desarrollo web.

Estos dos elementos se pueden utilizar para garantizar una mayor interactividad web. La etiqueta <menu> se utiliza para representar comandos de menú en aplicaciones móviles y de escritorio con fines de simplicidad. Un posible uso de la etiqueta de menú es:

   <body contextmenu=”new-menu”>

    <menu id=” new-menu” type=”context”>

    <menuitem>Hello!</menuitem>

    </menu>
    </body>

Atributos de datos personalizables

Es posible agregar atributos personalizados a las versiones anteriores de HTML, pero es un asunto arriesgado. Por ejemplo, los atributos personalizados a veces pueden evitar que una página se muestre completamente en HTML4 y causar documentos incorrectos o no válidos.

Afortunadamente, el atributo data- * en HTML5 ha puesto fin a este problema frecuente. Aunque existen múltiples usos para este atributo, como diseñar elementos CSS o acceder al atributo de datos de un elemento a través de jQuery. Aún así, su objetivo principal es almacenar información adicional sobre diferentes elementos.

Ahora, se pueden incluir datos personalizados, lo que brinda a los desarrolladores la oportunidad de crear páginas web atractivas y eficientes sin tener que introducir búsquedas complicadas en el lado del servidor o llamadas Ajax.

Almacenamiento web para reemplazar las cookies

HTML5 utiliza almacenamiento web o almacenamiento local para reemplazar las cookies. En la versión anterior de HTML, si los desarrolladores querían almacenar algo, tenían que utilizar cookies que contenían una pequeña cantidad de datos (alrededor de 4 kb).

Sin embargo, las cookies tienen varias desventajas: pueden caducar, restringir el uso de datos complejos (solo permite cadenas) y ralentizar el servidor web al llevar scripts adicionales al servidor.

El almacenamiento web, por su parte, permite que los datos se almacenen en la computadora del cliente de forma permanente (a menos que el usuario los borre), también tiene mayor almacenamiento de datos (5 MB) y no da carga adicional al solicitarlo al servidor.

Ventajas de HTML5 para el usuario final

HTML5 presenta un cambio de paradigma tanto para los desarrolladores como para los usuarios finales. Algunas de las ventajas que brinda a los usuarios finales son:

  • Reduce el bloqueo del navegador móvil.
  • Proporciona una mayor confianza en los sitios web móviles. Cuando un visitante desea utilizar los servicios de una empresa en particular, pero no quiere descargar su aplicación, puede simplemente iniciar sesión en el sitio web receptivo de la empresa.
  • Elimine la necesidad de utilizar Adobe Flash ofreciendo a los desarrolladores una experiencia de usuario rica en gráficos y estética utilizando JavaScript y MPEG4.
  • Admite elementos de audio y video nativos sin ningún complemento adicional.

Conclusión

En este artículo de HTML vs HTML5, hemos aprendido las características clave que distinguen a HTML5 de su predecesor.

Primero, HTML5 mejoró toneladas de áreas de las que carecía su versión anterior. Admite incrustaciones de video y audio a través de etiquetas <audio>  y  <video>, brinda soporte completo para que JavaScript se ejecute en segundo plano, proporciona múltiples elementos nuevos, como fecha, lista de datos, resumen, etc., y tiene una mejor compatibilidad con el análisis mejorado reglas.

En segundo lugar, desde el punto de vista del desarrollador, HTML5 presenta mejoras en muchas áreas, incluido el manejo de errores persistentes, elementos semánticos, soporte para aplicaciones web y uso móvil, utilización del  elemento <canvas>, etc.

Finalmente, considerando lo conveniente que es el uso de HTML5 en la tecnología web moderna, podemos asumir con seguridad que la adopción de este lenguaje de marcado aumentará aún más rápidamente en los próximos años.

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Hoja de estilos CSS: una guía completa para principiantes

CSS 3

¿Recuerda HTML (lenguaje de marcado de hipertexto)? ¿El lenguaje de codificación que sirve como base para todo el desarrollo web? Bueno, si HTML es el primer idioma que querrá aprender cuando esté interesado en crear sitios web, su primo CSS es el segundo más cercano.

¿Qué es CSS? ¿Y cómo se relaciona con HMTL?

CSS significa hojas de estilo en cascada con énfasis en «Estilo». Mientras que HTML se usa para estructurar un documento web (definiendo cosas como titulares y párrafos, y permitiéndole incrustar imágenes, videos y otros medios), CSS llega y especifica el estilo de su documento; los diseños de página, los colores y las fuentes están todos determinados con CSS. Piense en HTML como la base (cada casa tiene una) y CSS como las opciones estéticas (hay una gran diferencia entre una mansión victoriana y una casa moderna de mediados de siglo).

¿Cómo funciona CSS?

CSS aporta estilo a sus páginas web al interactuar con elementos HTML. Los elementos son los componentes HTML individuales de una página web, por ejemplo, un párrafo, que en HTML podría tener este aspecto:

<p> ¡Este es mi párrafo! </p>

Si quisiera que este párrafo parezca rosado y en negrita para las personas que ven su página web a través de un navegador web, usaría un código CSS que se ve así:

p {color: rosa; font-weight: negrita; }

En este caso, «p» (el párrafo) se denomina «selector»; es la parte del código CSS que especifica qué elemento HTML afectará el estilo CSS. En CSS, el selector se escribe a la izquierda del primer corchete. La información entre corchetes se llama declaración y contiene propiedades y valores que se aplican al selector. 

Las propiedades son cosas como el tamaño de fuente, el color y los márgenes, mientras que los valores son la configuración de esas propiedades. En el ejemplo anterior, «color» y «font-weight» son propiedades, y «pink» y «bold» son valores. El conjunto completo entre corchetes.

{  color rosa; font-weight: negrita; }

es la declaración, y nuevamente, «p» (que significa el párrafo HTML) es el selector. Estos mismos principios básicos se pueden aplicar para cambiar el tamaño de las fuentes, los colores de fondo, las sangrías de los márgenes y más. Por ejemplo. . .

cuerpo {color de fondo: azul claro; }

. . . Haría que el fondo de su página sea azul claro, o. . .

p {tamaño de fuente: 20px; color rojo; }

. . .creará un párrafo de fuente de 20 puntos con letras rojas.

CSS externo, interno o en línea?

Sin embargo, es posible que se pregunte cómo se aplica realmente este código CSS al contenido HTML. Al igual que HTML, CSS está escrito en texto simple y sin formato a través de un editor de texto o procesador de texto en su computadora, y hay tres formas principales de agregar ese código CSS a sus páginas HTML. El código CSS (u hojas de estilo) puede ser externo, interno o integrado. 

Las hojas de estilo externas se guardan como archivos .css y se pueden usar para determinar la apariencia de un sitio web completo a través de un archivo (en lugar de agregar instancias individuales de código CSS a cada elemento HTML que desee ajustar). Para utilizar una hoja de estilo externa, sus archivos .html deben incluir una sección de encabezado que se vincule a la hoja de estilo externa y tenga un aspecto similar a esto:

<head> 
<link rel = ”stylesheet” type = ”text / css” href = mysitestyle.css ”> 
</head>

Esto vinculará el archivo .html a su hoja de estilo externa (en este caso, mysitestyle.css), y todas las instrucciones CSS en ese archivo se aplicarán a sus páginas .html vinculadas.

Las hojas de estilo internas son instrucciones CSS escritas directamente en el encabezado de una página .html específica. (Esto es especialmente útil si tiene una sola página en un sitio que tiene un aspecto único). Una hoja de estilo interna se parece a esto. . .

<cabeza> 
<estilo> 
Cuerpo {color de fondo: cardo; } 
P {tamaño de fuente: 20px; color: azul medio; } 
</style> 
</head>

. . . un color de fondo de cardo y párrafos con 20 puntos, fuente azul media ahora se aplicarán a esta única página .html.

Por último, los estilos en línea son fragmentos de CSS escritos directamente en código HTML y solo se aplican a una única instancia de codificación. Por ejemplo:

<h1 style = ”font-size: 40px; color: violet;”> ¡Mira este título! </h1>

haría que un título específico en una sola página .html apareciera en violeta, fuente de 40 puntos.

En términos generales, las hojas de estilo externas son el método más eficiente para implementar CSS en un sitio web (es más fácil realizar un seguimiento e implementar el estilo de un sitio desde un archivo CSS dedicado), mientras que las hojas de estilo internas y el estilo en línea se pueden usar en un caso por base de caso cuando sea necesario realizar cambios de estilo individuales.

Entonces, si HTML es la base, los marcos, las paredes y las vigas que respaldan su sitio web, considere CSS como el color de la pintura, los estilos de ventanas y el paisaje que aparece después. No puede llegar a ninguna parte sin poner esa base primero, pero, una vez que lo haga, querrá seguir con algo de estilo, y CSS es el boleto para dar rienda suelta a su decorador interior.

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¿Qué es HTML? Explicación de los conceptos básicos del lenguaje de marcado de hipertexto

HTML

HTML son las siglas de Hypertext Markup Language. Permite al usuario crear y estructurar secciones, párrafos, encabezados, enlaces y citas en bloque para páginas web y aplicaciones.

HTML no es un lenguaje de programación, lo que significa que no tiene la capacidad de crear una funcionalidad dinámica. En cambio, permite organizar y formatear documentos, de manera similar a Microsoft Word.

Cuando trabajamos con HTML, utilizamos estructuras de código simples (etiquetas y atributos) para marcar la página de un sitio web. Por ejemplo, podemos crear un párrafo colocando el texto adjunto dentro de una etiqueta de inicio <p> y de cierre </p>.

< p > Así es como se agrega un párrafo en HTML. </ p >
< p > ¡ Puedes tener más de uno! </ p >

En general, HTML es un lenguaje de marcado que es realmente sencillo y fácil de aprender incluso para principiantes en la creación de sitios web.

La historia del HTML

El HTML fue inventado por Tim Berners-Lee, físico del instituto de investigación CERN en Suiza. Se le ocurrió la idea de un sistema de hipertexto basado en Internet.

Hipertexto significa un texto que contiene referencias (enlaces) a otros textos a los que los espectadores pueden acceder de inmediato. Publicó la primera versión de HTML en 1991, que consta de 18 etiquetas HTML. Desde entonces, cada nueva versión del lenguaje HTML vino con nuevas etiquetas y atributos (modificadores de etiquetas) para el marcado.

Según la Referencia de elementos HTML de Mozilla Developer Network, actualmente hay 140 etiquetas HTML, aunque algunas de ellas ya están obsoletas (no son compatibles con los navegadores modernos).

Debido al rápido aumento de la popularidad, HTML ahora se considera un estándar web oficial. Las especificaciones HTML son mantenidas y desarrolladas por el World Wide Web Consortium (W3C). Puede consultar el estado más reciente del idioma en cualquier momento en el sitio web del W3C.

La mayor actualización del lenguaje fue la introducción de HTML5 en 2014. Agregó varias etiquetas semánticas nuevas al marcado, que revelan el significado de su propio contenido, como <article> , <header> y <footer>.

¿Cómo funciona HTML?

Los documentos HTML son archivos que terminan en. extensión html o .htm. Puede verlos luego usando cualquier navegador web (como Google Chrome, Safari o Mozilla Firefox). El navegador lee el archivo HTML y muestra su contenido para que los usuarios de Internet puedan verlo.

Por lo general, el sitio web promedio incluye varias páginas HTML diferentes. Por ejemplo: las páginas de inicio, acerca de las páginas, las páginas de contacto tendrían documentos HTML separados.

Cada página HTML consta de un conjunto de etiquetas (también llamadas elementos ), a las que puede referirse como los componentes básicos de las páginas web. Crean una jerarquía que estructura el contenido en secciones, párrafos, encabezados y otros bloques de contenido.

La mayoría de los elementos HTML tienen una apertura y un cierre que utilizan la sintaxis <tag> </tag>.

A continuación, puede ver un ejemplo de código de cómo se pueden estructurar los elementos HTML:

< div >
  < h1 > El título principal </ h1 > 
  < h2 > Una subpartida pegadiza </ h2 >
  < p > Párrafo uno </ p > 
  < img src = "/" alt = "Imagen" >   
  < P > El apartado dos con un < un href = "https://example.com" > hipervínculo </ a > </ p > 
</ div >
  • El elemento más externo es una división simple ( <div> </div> ) que puede usar para marcar secciones de contenido más grandes.
  • Contiene un encabezado ( <h1> </h1> ), un subtítulo ( <h2> </h2> ), dos párrafos ( <p> </p> ) y una imagen ( <img> ).
  • El segundo párrafo incluye un enlace ( <a> </a> ) con un atributo href que contiene la URL de destino.
  • La etiqueta de imagen también tiene dos atributos: src para la ruta de la imagen y alt para la descripción de la imagen.

Descripción general de las etiquetas HTML más utilizadas

Las etiquetas HTML tienen dos tipos principales: etiquetas a nivel de bloque y en línea.

  1. Los elementos a nivel de bloque ocupan todo el espacio disponible y siempre comienzan una nueva línea en el documento. Los encabezados y párrafos son un gran ejemplo de etiquetas de bloque.
  2. Los elementos en línea solo ocupan el espacio que necesitan y no comienzan una nueva línea en la página. Suelen servir para formatear el contenido interno de elementos a nivel de bloque. Los enlaces y las cadenas destacadas son buenos ejemplos de etiquetas en línea.

Etiquetas a nivel de bloque

Las tres etiquetas de nivel de bloque que todo documento HTML debe contener son <html> , <head> y <body>.

  1. La etiqueta <html> </html> es el elemento de nivel más alto que incluye todas las páginas HTML.
  2. La etiqueta <head> </head> contiene metainformación como el título y el juego de caracteres de la página.
  3. Finalmente, la etiqueta <body> </body> encierra todo el contenido que aparece en la página.
< html >
  < cabeza >
    <! - INFORMACION META ->  
  </ cabeza >
  < cuerpo >
    <! - CONTENIDO DE LA PAGINA ->
  </ cuerpo >
</ html >
  • Los encabezados tienen 6 niveles en HTML. Van de <h1> </h1> a <h6> </h6>, donde h1 es el encabezado de nivel más alto y h6 es el más bajo. Los párrafos están encerrados por  <p> </p> , mientras que los blockquotes usan la etiqueta <blockquote> </blockquote> .
  • Las divisiones son secciones de contenido más grandes que normalmente contienen varios párrafos, imágenes, a veces citas en bloque y otros elementos más pequeños. Podemos marcarlos usando la etiqueta <div> </div> . Un elemento div también puede contener otra etiqueta div dentro de él.
  • También puede usar   etiquetas <ol> </ol> para listas ordenadas y <ul> </ul> para listas  desordenadas. Los elementos individuales de la lista deben ir encerrados con la etiqueta <li> </li> . Por ejemplo, así es como se ve una lista desordenada básica en HTML:
< ul >
    < li > Elemento de lista 1 </ li >
    < li > Elemento de lista 2 </ li >
    < li > Elemento de lista 3 </ li >
</ ul >

Etiquetas en línea

Se utilizan muchas etiquetas en línea para dar formato al texto. Por ejemplo, una etiqueta <strong> </strong> mostraría un elemento en negrita, mientras que las etiquetas <em> </em> lo mostrarían en cursiva.

Los hipervínculos también son elementos en línea que requieren  etiquetas <a> </a> y atributos href para indicar el destino del vínculo:

< Un href = "https://example.com/" > Haga clic en mí! </ a > 

Las imágenes también son elementos en línea. Puede agregar uno usando  <img> sin ninguna etiqueta de cierre. Pero también necesitará usar el   atributo src para especificar la ruta de la imagen, por ejemplo:

< img src = "/images/example.jpg" alt = "Imagen de ejemplo" >  

Si desea obtener más información sobre las etiquetas HTML, considere consultar nuestra hoja de trucos HTML completa (que también está disponible para descargar).

Evolución HTML. ¿Qué difiere entre HTML y HTML5?

Desde los primeros días, HTML ha experimentado una evolución increíble. El W3C publica constantemente nuevas versiones y actualizaciones, mientras que los hitos históricos también reciben nombres dedicados.

HTML4 (actualmente conocido como «HTML») se publicó en 1999, mientras que la última versión principal salió en 2014. Con el nombre de  HTML5, la actualización ha introducido muchas características nuevas en el lenguaje.

Una de las características más esperadas de HTML5 es el soporte nativo para incrustaciones de audio y video. En lugar de usar Flash Player, podemos simplemente incrustar videos y archivos de audio en nuestras páginas web usando las nuevas etiquetas <audio> </audio><video> </video>. También incluye soporte integrado para gráficos vectoriales escalables (SVG) y MathML para fórmulas matemáticas y científicas.

HTML5 también introdujo algunas mejoras semánticas. Las nuevas etiquetas semánticas informan a los navegadores sobre el significado del contenido, lo que beneficia tanto a los lectores como a los motores de búsqueda.

Las etiquetas semánticas más populares son <article> </article> , <section> </section>, <aside> </aside><header> </header> y <footer> </footer>. Para encontrar diferencias más únicas, considere revisar nuestra comparación en profundidad de HTML y HTML5.

Pros y contras de HTML

Como la mayoría de las cosas, HTML viene con un puñado de fortalezas y limitaciones.

Pros:

  • Un idioma muy utilizado con muchos recursos y una gran comunidad detrás.
  • Se ejecuta de forma nativa en todos los navegadores web.
  • Viene con una curva de aprendizaje plana.
  • De código abierto y completamente gratuito.
  • Marcado limpio y consistente.
  • Los estándares web oficiales los mantiene el World Wide Web Consortium (W3C).
  • Fácilmente integrable con lenguajes backend como PHP y Node.js.

Contras:

  • Se utiliza principalmente para páginas web estáticas. Para una funcionalidad dinámica, es posible que deba utilizar JavaScript o un lenguaje de backend como PHP.
  • No permite que el usuario implemente la lógica. Como resultado, todas las páginas web deben crearse por separado, incluso si utilizan los mismos elementos, por ejemplo, encabezados y pies de página.
  • Algunos navegadores adoptan nuevas funciones lentamente.
  • El comportamiento del navegador a veces es difícil de predecir (por ejemplo, los navegadores más antiguos no siempre muestran etiquetas más nuevas).

¿Cómo se relacionan HTML, CSS y JavaScript?

Si bien es un lenguaje poderoso, no es suficiente para construir un sitio web profesional y totalmente receptivo. Solo podemos usarlo para agregar elementos de texto y crear la estructura del contenido.

Sin embargo, HTML funciona muy bien con otros dos lenguajes frontend: CSS (hojas de estilo en cascada) y JavaScript. Juntos, pueden lograr una rica experiencia de usuario e implementar funciones avanzadas.

  • CSS es responsable de estilos como fondo, colores, diseños, espaciado y animaciones.
  • JavaScript le permite agregar funciones dinámicas como controles deslizantes, ventanas emergentes y galerías de fotos.

Piense en HTML como una persona desnuda, CSS como la ropa y JavaScript como movimientos y modales.

Entonces … ¿Qué es HTML?

HTML es el principal lenguaje de marcado de la web. Se ejecuta de forma nativa en todos los navegadores y es mantenido por el Consorcio World Wide Web. Puede usarlo para crear la estructura de contenido de sitios web y aplicaciones web. Es el nivel más bajo de tecnologías frontend, que sirve como base para el estilo que puede agregar con CSS y la funcionalidad que puede implementar usando JavaScript.

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¿Qué es un sensor Lidar y qué utilidad tiene en los celulares?

sensor lidar

El iPhone 12 Pro y el iPad Pro tienen un nuevo sensor lidar que agrega escaneo en profundidad para obtener mejores fotos, pero el futuro apunta a las gafas AR y más. Esto es lo que puede hacer y por qué es tan asombroso.

Apple se está volviendo optimista con lidar, una tecnología que es completamente nueva para la familia iPhone 12, específicamente para el iPhone 12 Pro y iPhone 12 Pro Max. Se rumorea que lidar también aparecerá en los cuatro modelos de la línea iPhone 13 de Apple (aunque es probable que no lo veamos en el evento «Spring Loaded» de Apple el 20 de abril).

Mire de cerca uno de los nuevos modelos de iPhone 12 Pro, o el  iPad Pro más reciente, y verá un pequeño punto negro cerca de las lentes de la cámara, aproximadamente del mismo tamaño que el flash. Ese es el sensor lidar, y es un nuevo tipo de detección de profundidad que podría marcar la diferencia de varias maneras interesantes.

Si Apple se sale con la suya, lidar es un término que comenzará a escuchar mucho ahora, así que analicemos lo que sabemos, para qué lo usará Apple y dónde podría ir la tecnología a continuación. Y si tienes curiosidad por saber qué hace en este momento, también pasé un tiempo práctico con la tecnología.

¿Qué significa lidar?

Lidar significa detección de luz y rango, y ha existido por un tiempo. Utiliza láseres para hacer ping a los objetos y regresar a la fuente del láser, midiendo la distancia cronometrando el viaje o vuelo del pulso de luz. 

¿Cómo funciona el lidar para detectar la profundidad?

Lidar es un tipo de cámara de tiempo de vuelo. Algunos otros teléfonos inteligentes miden la profundidad con un solo pulso de luz, mientras que un teléfono inteligente con este tipo de tecnología lidar envía ondas de pulsos de luz en un aerosol de puntos infrarrojos y puede medir cada uno con su sensor, creando un campo de puntos que traza distancias. y puede «engranar» las dimensiones de un espacio y los objetos en él. Los pulsos de luz son invisibles para el ojo humano, pero se pueden ver con una cámara de visión nocturna.

¿No es como Face ID en el iPhone?

Lo es, pero con mayor alcance. La idea es la misma: la cámara TrueDepth que habilita Face ID de Apple también dispara una serie de láseres infrarrojos, pero solo puede funcionar hasta unos pocos pies de distancia. Los sensores lidar traseros del iPad Pro y el iPhone 12 Pro funcionan a una distancia de hasta 5 metros.

Lidar ya está en muchas otras tecnologías

Lidar es una tecnología que está surgiendo en todas partes. Se utiliza para vehículos autónomos o conducción asistida. Se utiliza para robótica y drones. Los cascos de realidad aumentada como los HoloLens 2 tienen tecnología similar, mapeando los espacios de las habitaciones antes de colocar en capas objetos virtuales 3D en ellos. Pero también tiene una historia bastante larga. 

El antiguo accesorio Xbox de detección de profundidad de Microsoft, el Kinect, era una cámara que también tenía escaneo de profundidad por infrarrojos. De hecho, PrimeSense, la compañía que ayudó a crear la tecnología Kinect, fue adquirida por Apple en 2013. Ahora, tenemos los sensores de cámara lidar trasera y TrueDepth de escaneo facial de Apple.

La cámara del iPhone 12 Pro funciona mejor con lidar

Las cámaras de tiempo de vuelo en los teléfonos inteligentes tienden a usarse para mejorar la precisión y la velocidad del enfoque, y el iPhone 12 Pro hace lo mismo. Apple promete un mejor enfoque con poca luz, hasta seis veces más rápido en condiciones de poca luz. El sensor de profundidad LIDAR también se utiliza para mejorar los efectos del modo de retrato nocturno. Hasta ahora, tiene un impacto: lea nuestra revisión del iPhone 12 Pro Max para obtener más información.

Un mejor enfoque es una ventaja, y también existe la posibilidad de que el iPhone 12 Pro agregue más datos de fotos en 3D a las imágenes. Aunque ese elemento aún no se ha establecido, la cámara TrueDepth de detección de profundidad y frontal de Apple se ha utilizado de manera similar con las aplicaciones, y los desarrolladores externos podrían sumergirse y desarrollar algunas ideas locas. Ya está sucediendo.

También mejora enormemente la realidad aumentada.

Lidar permite que el iPhone 12 Pro inicie aplicaciones de realidad aumentada mucho más rápidamente y cree un mapa rápido de una habitación para agregar más detalles. Muchas de las actualizaciones de AR de Apple en iOS 14 aprovechan LIDAR para ocultar objetos virtuales detrás de los reales (lo que se denomina oclusión) y colocar objetos virtuales dentro de asignaciones de habitaciones más complicadas, como en una mesa o silla.

Lo he estado probando en un juego de Apple Arcade, Hot Lava, que ya usa lidar para escanear una habitación y todos sus obstáculos. Pude colocar objetos virtuales en las escaleras y hacer que las cosas se escondieran detrás de objetos de la vida real en la habitación. Espere muchas más aplicaciones de AR que comenzarán a agregar soporte lidar como este para experiencias más ricas.

Pero hay un potencial adicional más allá de eso, con una cola más larga. Muchas empresas sueñan con auriculares que combinen objetos virtuales y reales: las gafas AR, en las que Facebook, Qualcomm, Snapchat, Microsoft, Magic Leap y probablemente Apple y otros, se basarán en tener mapas 3D avanzados del mundo para capa de objetos virtuales sobre.

Esos mapas en 3D se están construyendo ahora con escáneres y equipos especiales, casi como la versión de escaneo mundial de esos autos de Google Maps. Pero existe la posibilidad de que los propios dispositivos de las personas eventualmente ayuden a reunir esa información o agregar datos adicionales sobre la marcha. 

Nuevamente, los auriculares AR como Magic Leap y HoloLens ya escanean previamente su entorno antes de colocar cosas en él, y la tecnología AR equipada con lidar de Apple funciona de la misma manera. En ese sentido, el iPhone 12 Pro y el iPad Pro son como auriculares AR sin la parte del auricular … y podrían allanar el camino para que Apple eventualmente fabrique sus propias gafas.

El escaneo 3D podría ser la aplicación perfecta

Lidar se puede utilizar para acoplar objetos y habitaciones 3D y superponer imágenes fotográficas en la parte superior, una técnica llamada fotogrametría. Esa podría ser la próxima ola de tecnología de captura para usos prácticos como mejoras para el hogar o incluso redes sociales y periodismo. 

La capacidad de capturar datos en 3D y compartir esa información con otros podría convertir estos teléfonos y tabletas equipados con LIDAR en herramientas de captura de contenido en 3D. Lidar también podría usarse sin el elemento de la cámara para adquirir medidas para objetos y espacios.

Ya probé algunas de las primeras aplicaciones de escaneo 3D habilitadas para LIDAR en el iPhone 12 Pro con éxito mixto (Aplicación de escáner 3D, Escáner Lidar y Record3D), pero se pueden usar para escanear objetos o trazar un mapa de habitaciones con una velocidad sorprendente. 

El alcance efectivo de 16 pies del escaneo LIDAR es suficiente para llegar a la mayoría de las habitaciones de mi casa, pero en espacios exteriores más grandes se necesita más movimiento. Una vez más, la cámara TrueDepth frontal de Apple ya hace cosas similares en un rango más cercano.

Apple no es el primero en explorar tecnología como esta en un teléfono

Google tenía esta misma idea en mente cuando se creó Project Tango, una de las primeras plataformas de RA que solo estaba disponible en dos teléfonos. El conjunto de cámaras avanzadas también tenía sensores infrarrojos y podía trazar un mapa de las habitaciones, creando escaneos 3D y mapas de profundidad para AR y para medir espacios interiores. 

Los teléfonos equipados con Tango de Google duraron poco y fueron reemplazados por algoritmos de visión por computadora que han realizado una detección de profundidad estimada en las cámaras sin necesitar el mismo hardware. Pero el iPhone 12 Pro de Apple parece un sucesor significativamente más avanzado, con posibilidades para ese lidar que se extienden a automóviles, auriculares AR y mucho más.

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¿Qué son los coches autónomos y cómo funcionan?

coches autonomos

Los coches autónomos son vehículos capaces de detectar su entorno y operar sin participación humana. No se requiere que un pasajero humano tome el control del vehículo en ningún momento, ni tampoco se requiere que un pasajero humano esté presente en el vehículo en absoluto. Un automóvil autónomo puede ir a cualquier lugar al que vaya un automóvil tradicional y hacer todo lo que hace un conductor humano experimentado.

Autónomo frente a totalmente autónomo: ¿cuál es la diferencia?

La SAE utiliza el término automatizado en lugar de autónomo. Una razón es que la palabra autonomía tiene implicaciones más allá de lo electromecánico. Un automóvil totalmente autónomo sería consciente de sí mismo y sería capaz de tomar sus propias decisiones. Por ejemplo, dices «llévame al trabajo», pero el coche decide llevarte a la playa. Un totalmente automatizado coche, sin embargo, seguiría las órdenes y luego en coche en sí.

El término autoconducción se usa a menudo indistintamente con autónomo. Sin embargo, es algo ligeramente diferente. Un automóvil autónomo puede conducirse solo en algunas o incluso en todas las situaciones, pero un pasajero humano siempre debe estar presente y listo para tomar el control. Los coches autónomos se clasificarían en el Nivel 3 (automatización de conducción condicional) o el Nivel 4 (alta automatización de conducción). Están sujetos a geofencing, a diferencia de un automóvil de nivel 5 totalmente autónomo que podría ir a cualquier parte.

¿Cómo funcionan los coches autónomos?

Los automóviles autónomos se basan en sensores, actuadores, algoritmos complejos, sistemas de aprendizaje automático y procesadores potentes para ejecutar software.

Los automóviles autónomos crean y mantienen un mapa de su entorno basado en una variedad de sensores situados en diferentes partes del vehículo. Los sensores de radar monitorean la posición de los vehículos cercanos. Las cámaras de video detectan los semáforos, leen las señales de tránsito, rastrean a otros vehículos y buscan peatones. 

Los sensores Lidar (detección de luz y rango) rebotan pulsos de luz en los alrededores del automóvil para medir distancias, detectar bordes de carreteras e identificar marcas de carriles. Los sensores ultrasónicos en las ruedas detectan bordillos y otros vehículos al estacionar.

Luego, un software sofisticado procesa toda esta información sensorial, traza un camino y envía instrucciones a los actuadores del automóvil, que controlan la aceleración, el frenado y la dirección. Las reglas codificadas, los algoritmos para evitar obstáculos, el modelado predictivo y el reconocimiento de objetos ayudan al software a seguir las reglas de tráfico y sortear obstáculos.

¿Cuáles son los desafíos con los autos autónomos?

Los coches totalmente autónomos (Nivel 5) se están probando en varios rincones del mundo, pero ninguno está todavía disponible para el público en general. Todavía estamos a años de eso. Los desafíos van desde los tecnológicos y legislativos hasta los ambientales y filosóficos. Estas son solo algunas de las incógnitas.

Lidar y radar

Lidar es caro y todavía está tratando de lograr el equilibrio adecuado entre rango y resolución. Si varios coches autónomos circularan por la misma carretera, ¿interferirían sus señales lidar entre sí? Y si hay múltiples frecuencias de radio disponibles, ¿será el rango de frecuencia suficiente para soportar la producción masiva de autos autónomos?

Las condiciones climáticas

¿Qué sucede cuando un automóvil autónomo conduce con fuertes precipitaciones? Si hay una capa de nieve en la carretera, los divisores de carril desaparecen. ¿Cómo rastrearán las cámaras y los sensores las marcas de los carriles si las marcas están oscurecidas por agua, aceite, hielo o escombros?

Condiciones de tráfico y leyes

¿Tendrán problemas los coches autónomos en túneles o puentes? ¿Cómo les irá en el tráfico de parachoques a parachoques? ¿Los coches autónomos quedarán relegados a un carril específico? ¿Se les otorgará acceso al carril para viajes compartidos? ¿Y qué hay de la flota de vehículos heredados que seguirán compartiendo las carreteras durante los próximos 20 o 30 años?

Regulación estatal frente a federal

El proceso regulatorio en los EE. UU. Ha cambiado recientemente de una guía federal a mandatos estado por estado para los automóviles autónomos. Algunos estados incluso han propuesto un impuesto por milla a los vehículos autónomos para evitar el aumento de los “coches zombis” que circulan sin pasajeros. 

Los legisladores también han redactado proyectos de ley que proponen que todos los automóviles autónomos deben ser vehículos de cero emisiones y tener un botón de pánico instalado. Pero, ¿las leyes van a ser diferentes de un estado a otro? ¿Podrás cruzar las fronteras estatales con un coche autónomo?

Responsabilidad por accidentes

¿Quién es responsable de los accidentes provocados por un coche autónomo? ¿El fabricante? ¿El pasajero humano? Los últimos planos sugieren que un automóvil de Nivel 5 totalmente autónomo no tendrá tablero ni volante, por lo que un pasajero humano ni siquiera tendría la opción de tomar el control del vehículo en caso de emergencia.

Inteligencia artificial vs.Emocional

Los conductores humanos se basan en señales sutiles y comunicación no verbal, como hacer contacto visual con los peatones o leer las expresiones faciales y el lenguaje corporal de otros conductores, para emitir juicios en una fracción de segundo y predecir comportamientos. ¿Podrán los coches autónomos replicar esta conexión? ¿Tendrán los mismos instintos para salvar vidas que los conductores humanos?

Explicación de los 6 niveles de autonomía del vehículo

Los investigadores pronostican que para 2025 veremos aproximadamente 8 millones de vehículos autónomos o semiautónomos en la carretera. Antes de incorporarse a las carreteras, los vehículos autónomos primero deberán avanzar a través de 6 niveles de avances tecnológicos de asistencia al conductor.

Nivel 0 (sin automatización de conducción)

La mayoría de los vehículos que circulan hoy en día son de nivel 0: controlados manualmente. El ser humano proporciona la «tarea de conducción dinámica», aunque puede haber sistemas para ayudar al conductor. Un ejemplo sería el sistema de frenado de emergencia, dado que técnicamente no «conduce» el vehículo, no califica como automatización.

Nivel 1 (asistencia al conductor)

Este es el nivel más bajo de automatización. El vehículo cuenta con un único sistema automatizado para la asistencia al conductor, como la dirección o la aceleración (control de crucero). El control de crucero adaptativo, donde el vehículo puede mantenerse a una distancia segura detrás del siguiente automóvil, califica como Nivel 1 porque el conductor humano monitorea los otros aspectos de la conducción, como la dirección y el frenado. 

Nivel 2 (Automatización de conducción parcial)

Esto significa sistemas avanzados de asistencia al conductor o ADAS. El vehículo puede controlar tanto la dirección como la aceleración / desaceleración. Aquí la automatización no llega a la conducción autónoma porque un humano se sienta en el asiento del conductor y puede tomar el control del automóvil en cualquier momento. Los sistemas Tesla Autopilot y Cadillac (General Motors) Super Cruise califican como Nivel 2.

Nivel 3 (Automatización de conducción condicional)

El salto del Nivel 2 al Nivel 3 es sustancial desde una perspectiva tecnológica, pero sutil si no despreciable desde una perspectiva humana.

Los vehículos de nivel 3 tienen capacidades de «detección ambiental» y pueden tomar decisiones informadas por sí mismos, como acelerar al pasar un vehículo que se mueve lentamente. Pero, todavía requieren anulación humana. El conductor debe permanecer alerta y listo para tomar el control si el sistema no puede ejecutar la tarea.

Hace casi dos años, Audi (Volkswagen) anunció que la próxima generación del A8, su sedán insignia, sería el primer vehículo de nivel 3 de producción del mundo. Cuenta con Traffic Jam Pilot, que combina un escáner lidar con un sensor avanzado de fusión y potencia de procesamiento (más redundancias integradas en caso de que falle un componente).

Sin embargo, mientras Audi estaba desarrollando su maravilla de la ingeniería, el proceso regulatorio en los EE. UU. Cambió de la orientación federal a los mandatos estado por estado para los vehículos autónomos. En Europa, sin embargo, Audi lanzará el A8L de nivel 3 completo con Traffic Jam Pilot (primero en Alemania). 

Nivel 4 (alta automatización de conducción)

La diferencia clave entre la automatización de Nivel 3 y Nivel 4 es que los vehículos de Nivel 4 pueden intervenir si las cosas salen mal o hay una falla en el sistema. En este sentido, estos coches no requieren interacción humana en la mayoría de circunstancias. Sin embargo, un humano todavía tiene la opción de anular manualmente.

Los vehículos de nivel 4 pueden operar en modo de conducción autónoma. Pero hasta que la legislación y la infraestructura evolucionen, solo pueden hacerlo dentro de un área limitada (generalmente un entorno urbano donde las velocidades máximas alcanzan un promedio de 30 mph). Esto se conoce como geofencing. Como tal, la mayoría de los vehículos de nivel 4 que existen están diseñados para compartir viajes. Por ejemplo:

  • NAVYA, una empresa francesa, ya está construyendo y vendiendo lanzaderas y taxis de nivel 4 en los EE. UU. Que funcionan completamente con energía eléctrica y pueden alcanzar una velocidad máxima de 55 mph.
  • Waymo de Alphabet presentó recientemente un servicio de taxi autónomo de nivel 4 en Arizona, donde habían estado probando autos sin conductor, sin un conductor de seguridad en el asiento, durante más de un año y más de 10 millones de millas.
  • El proveedor automotriz canadiense Magna ha desarrollado tecnología (MAX4) para habilitar capacidades de Nivel 4 tanto en entornos urbanos como en carreteras. Están trabajando con Lyft para suministrar kits de alta tecnología que conviertan los vehículos en autos autónomos.
  • Hace solo unos meses, Volvo y Baidu anunciaron una asociación estratégica para desarrollar conjuntamente vehículos eléctricos de nivel 4 que servirán al mercado de robotaxi en China.

Nivel 5 (Automatización de conducción completa)

Los vehículos de nivel 5 no requieren atención humana: se elimina la “tarea de conducción dinámica”. Los autos de nivel 5 ni siquiera tendrán volantes o pedales de aceleración / frenado. Estarán libres de geovallas, podrán ir a cualquier lugar y hacer cualquier cosa que pueda hacer un conductor humano experimentado. Los coches totalmente autónomos se están probando en varios rincones del mundo, pero aún no hay ninguno disponible para el público en general. 

Conclusiones

Si bien el futuro de los vehículos autónomos es prometedor y emocionante, la producción general todavía está a algunos años de algo superior al Nivel 2. No por la capacidad tecnológica, sino por la seguridad, o la falta de ella.

Es justo decir que los consumidores no aceptarán automóviles autónomos a menos que estén seguros de que serán al menos tan seguros como lo estarían en un avión, tren o autobús comercial. Ese día se acerca. Pero la industria automotriz debe superar primero algunos obstáculos.

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¿Qué es la realidad virtual? Definición y ejemplos

Realidad Virtual

La realidad virtual (VR) es el uso de tecnología informática para crear un entorno simulado. A diferencia de las interfaces de usuario tradicionales, la realidad virtual coloca al usuario dentro de una experiencia. En lugar de ver una pantalla frente a ellos, los usuarios están inmersos y pueden interactuar con mundos 3D. 

Al simular tantos sentidos como sea posible, como la visión, el oído, el tacto, incluso el olfato, la computadora se transforma en un guardián de este mundo artificial. Los únicos límites para las experiencias de realidad virtual casi reales son la disponibilidad de contenido y la potencia informática barata.

¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?

La realidad virtual y la realidad aumentada son dos caras de la misma moneda. Podría pensar en la realidad aumentada como realidad virtual con un pie en el mundo real: la realidad aumentada simula objetos artificiales en el entorno real; La realidad virtual crea un entorno artificial para habitar.

En realidad aumentada, la computadora usa sensores y algoritmos para determinar la posición y orientación de una cámara. A continuación, la tecnología AR procesa los gráficos 3D como aparecerían desde el punto de vista de la cámara, superponiendo las imágenes generadas por computadora sobre la vista del usuario del mundo real.

En realidad virtual, la computadora usa sensores y matemáticas similares. Sin embargo, en lugar de ubicar una cámara real dentro de un entorno físico, la posición de los ojos del usuario se ubica dentro del entorno simulado. Si la cabeza del usuario gira, los gráficos reaccionan en consecuencia. En lugar de componer objetos virtuales y una escena real, la tecnología de realidad virtual crea un mundo interactivo convincente para el usuario.

Tecnología de realidad virtual

El componente más inmediatamente reconocible de la realidad virtual es la pantalla montada en la cabeza (HMD). Los seres humanos son criaturas visuales y la tecnología de visualización es a menudo la mayor diferencia entre los sistemas de Realidad Virtual inmersivos y las interfaces de usuario tradicionales. 

Por ejemplo, los entornos virtuales automáticos CAVE muestran activamente contenido virtual en pantallas del tamaño de una habitación. Si bien son divertidos para las personas en las universidades y los grandes laboratorios, los wearables industriales y de consumo son el salvaje oeste.

Con una multiplicidad de opciones emergentes de hardware y software, el futuro de los dispositivos portátiles se está desarrollando, pero aún se desconoce. Conceptos como HTC Vive Pro Eye, Oculus Quest y Playstation VR están liderando el camino, pero también hay jugadores como Google, Apple, Samsung, Lenovo y otros que pueden sorprender a la industria con nuevos niveles de inmersión y usabilidad. 

Quienquiera que salga adelante, la simplicidad de comprar un dispositivo del tamaño de un casco que pueda funcionar en una sala de estar, una oficina o una fábrica ha convertido a los HMD en el centro del escenario cuando se trata de tecnologías de realidad virtual.

Realidad virtual y la importancia del audio

Las aplicaciones de realidad virtual convincentes requieren algo más que gráficos. Tanto la audición como la visión son fundamentales para el sentido del espacio de una persona. De hecho, los seres humanos reaccionan más rápidamente a las señales de audio que a las visuales. 

Para crear experiencias de realidad virtual verdaderamente inmersivas, los sonidos ambientales precisos y las características espaciales son imprescindibles. Estos le dan un poderoso sentido de presencia a un mundo virtual. Para experimentar los detalles de audio binaural que forman parte de una experiencia de realidad virtual, póngase unos auriculares y juegue con esta infografía de audio publicada por The Verge.

Si bien la información audiovisual se replica más fácilmente en la realidad virtual, aún se están realizando esfuerzos activos de investigación y desarrollo en los otros sentidos. Las entradas táctiles, como las cintas de correr omnidireccionales, permiten a los usuarios sentir como si realmente estuvieran caminando a través de una simulación, en lugar de estar sentados en una silla o en un sofá. 

Las tecnologías hápticas, también conocidas como tecnología de retroalimentación táctil o cinestésica, han progresado desde simples motores de “vibración” de peso giratorio hasta tecnología de ultrasonido futurista. Ahora es posible escuchar y sentir sensaciones reales junto con experiencias visuales de realidad virtual.

Principales jugadores de la realidad virtual: Oculus, HTC, Sony

Oculus Rift S PC-Powered VR Gaming Headset

Oculus Rift S PC-Powered VR Gaming Headset
  • Con las Oculus Rift S, vas a disfrutar de una experiencia con un diseño mejorado y cómodo, que te permite empezar a jugar más rápido y permanecer más tiempo jugando.
  • La detección de Oculus Insight te da la posibilidad de moverte por tu espacio de juego en cualquier dirección.
  • Sin necesidad de utilizar sensores externos.
  • Oculus Rift S te permite jugar a cientos de juegos y productos exclusivos que ya están disponibles en la tienda de Oculus.
  • Ofrece una Óptica mejorada y una pantalla más nítida. Las mejoras en la óptica incluyen mayor brillo, colores más vivos y un efecto “screen door” reducido.
  • Tiene un Diseño ergonómico que mantiene tu cabeza en el juego gracias a una diadema de HALO, rediseñada pensando en la velocidad.

Oculus Quest 2 – Gafas de realidad virtual avanzado todo en uno

Oculus Quest 2 - Gafas de realidad virtual
  • Con su procesador ultrarrápido y una pantalla de mayor resolución brinda una experiencia más realista.
  • No necesita PC ni consola. Requiere acceso inalámbrico a internet y la aplicación Oculus (gratis para descargar) para realizar la configuración.
  • No se te escapará ningún detalle gracias a su increíble pantalla con 50% más píxeles que la generación anterior de Quest.
  • Quest 2 necesita tu cuenta de Facebook para iniciar sesión, lo que te permite encontrar a tus amigos en la realidad virtual con facilidad y descubrir comunidades alrededor del mundo.
  • Conecta tus gafas con un PC para videojuegos compatible mediante el cable Link y adéntrate en títulos increíbles de Oculus Rift.
  • El cable de enlace de Oculus se vende por separado.

HTC VIVE Pro Eye Pantalla con Montura

HTC VIVE Pro Eye Pantalla con Montura
  • Dimensiones del producto: 58 x 24 x 38 cm.
  • Peso: 6.2 kilogramos.
  • Pilas: 2 Litio Ion necesaria(s), incluida(s).

Gafas DE Realidad Virtual HTC VIVE Cosmos

Gafas DE Realidad Virtual HTC VIVE Cosmos
  • Modelo: 99HARL018-00.
  • Dimensiones del producto: 44 x 25 x 19 cm; 3.22 kilogramos.
  • Pilas: 4 Litio Ion necesaria(s), incluida(s).
  • Número de modelo del producto: 99HARL018-00.
  • Número de producto: IN-OM-1332890.
  • Pilas / baterías incluidas: Sí.
  • Peso del producto: 3.22 kg.

PlayStation VR2 MegaPack 2

PlayStation VR2
  • Gran experiencia de realidad virtual, pack completo para usar.
  • Incluye: PlayStation VR2 [MegaPack V2]: Astro Bot + Skyrim V + Resident Evil 7 + Everybody’s Golf + VR Worlds + Cámara V2.
  • VR Worlds – Incluye varios Juegos de iniciación al mundo Virtual.
  • Funcionamiento 100% en Castellano, voces y textos también múltiples idiomas. Cajas exteriores pueden contener otros idiomas (Inglés, Francés, Alemán).

Gafas de Realidad Virtual SteamVR HP Reverb G2

Gafas de Realidad Virtual SteamVR HP Reverb
  • Desarrolladas en colaboración con Valve y Microsoft.
  • Nuevas lentes ajustables diseñadas por Valve; 100% compatible con SteamVR y Windows Mixed Reality, sin necesidad de complejas instalaciones.
  • Resolución de 4320 x 2160 (2160 x 2160 por ojo), Subpixel RGB, Frecuencia de refresco 90 Hz.
  • Amplio campo de visión: 114 grados para una imagen periférica que permite una inmersión más profunda.
  • Audio espacial 3D integrado.
  • 4 cámaras: 2 frontales y 2 laterales.
  • Bluetooth integrado con controladores preconfigurados.
  • Incluye 2 controladores con seis grados de libertad en el movimiento.
  • Almohadilla frontal extraíble.
  • Correas ajustables y ventilaciones para reducir el calor y el sudor.
  • Peso 550 gramos.

Cómo se utiliza la realidad virtual en la actualidad

Como era de esperar, la industria de los videojuegos es uno de los mayores defensores de la realidad virtual. La compatibilidad con los auriculares Oculus Rift ya se ha adaptado a juegos como Skyrim y Grand Theft Auto, pero los juegos más nuevos como Elite: Dangerous vienen con compatibilidad con auriculares incorporada.

Muchas metáforas de interfaz de usuario probadas y verdaderas en los juegos tienen que ser ajustado para la realidad virtual (después de todo, ¿quién quiere tener que elegir elementos de un menú que ocupa todo su campo de visión?), pero la industria se ha adaptado rápidamente a medida que el hardware para los verdaderos juegos de realidad virtual se ha vuelto más disponible.

Realidad virtual y visualización de datos

La visualización de datos científicos y de ingeniería se ha beneficiado durante años de la realidad virtual, aunque la reciente innovación en la tecnología de visualización ha generado interés en todo, desde la visualización molecular hasta la arquitectura y los modelos meteorológicos.

VR para la aviación, la medicina y el ejército

En la aviación, la medicina y el ejército, el entrenamiento en realidad virtual es una alternativa atractiva al entrenamiento en vivo con equipos costosos, situaciones peligrosas o tecnología sensible. Los pilotos comerciales pueden usar cabinas realistas con tecnología VR en programas de entrenamiento holístico que incorporan vuelo virtual e instrucción en vivo. 

Los cirujanos pueden capacitarse con herramientas virtuales y pacientes, y transferir sus habilidades virtuales al quirófano, y los estudios ya han comenzado a demostrar que dicha capacitación conduce a médicos más rápidos que cometen menos errores. La policía y los soldados pueden realizar redadas virtuales que evitan poner en riesgo vidas.

Realidad virtual y tratamiento de enfermedades mentales

Hablando de medicina, el tratamiento de las enfermedades mentales, incluido el trastorno de estrés postraumático, se beneficiará de la aplicación de la tecnología de realidad virtual a los programas de terapia en curso. 

Ya sea para permitir que los veteranos enfrenten desafíos en un entorno controlado o para superar las fobias en combinación con la terapia conductual, la realidad virtual tiene un potencial más allá de los juegos, las aplicaciones industriales y de marketing para ayudar a las personas a recuperarse, reconciliarse y comprender las experiencias del mundo real.

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¿Qué es la realidad aumentada? Desarrollo y casos de uso

Realidad Aumentada

La realidad aumentada (AR) es una versión mejorada del mundo físico real que se logra mediante el uso de elementos visuales digitales, sonido u otros estímulos sensoriales transmitidos a través de la tecnología. Es una tendencia creciente entre las empresas involucradas en la informática móvil y las aplicaciones comerciales en particular.

En medio del aumento de la recopilación y el análisis de datos, uno de los objetivos principales de la realidad aumentada es resaltar características específicas del mundo físico, aumentar la comprensión de esas características y obtener información inteligente y accesible que se pueda aplicar a aplicaciones del mundo real. Estos macrodatos pueden ayudar a informar la toma de decisiones de las empresas y obtener información sobre los hábitos de gasto de los consumidores, entre otros.

Comprensión de la realidad aumentada

La realidad aumentada continúa desarrollándose y haciéndose más omnipresente entre una amplia gama de aplicaciones. Desde su concepción, los especialistas en marketing y las empresas de tecnología han tenido que luchar contra la percepción de que la realidad aumentada es poco más que una herramienta de marketing. Sin embargo, existe evidencia de que los consumidores están comenzando a obtener beneficios tangibles de esta funcionalidad y lo esperan como parte de su proceso de compra.

Por ejemplo, algunos de los primeros en adoptar en el sector minorista han desarrollado tecnologías diseñadas para mejorar la experiencia de compra del consumidor. Al incorporar la realidad aumentada en las aplicaciones de catálogo, las tiendas permiten a los consumidores visualizar cómo se verían los diferentes productos en diferentes entornos. En el caso de los muebles, los compradores apuntan la cámara a la habitación correspondiente y el producto aparece en primer plano.

En otros lugares, los beneficios de la realidad aumentada podrían extenderse al sector de la salud, donde podría desempeñar un papel mucho más importante. Una forma sería a través de aplicaciones que permitan a los usuarios ver imágenes en 3D muy detalladas de diferentes sistemas corporales cuando colocan su dispositivo móvil sobre una imagen de destino. Por ejemplo, la realidad aumentada podría ser una poderosa herramienta de aprendizaje para los profesionales médicos a lo largo de su formación.

Algunos expertos han especulado durante mucho tiempo que los  dispositivos portátiles podrían ser un gran avance para la realidad aumentada. Mientras que los teléfonos inteligentes y las tabletas muestran una pequeña parte del paisaje del usuario, las gafas inteligentes, por ejemplo, pueden proporcionar un vínculo más completo entre los reinos reales y virtuales si se desarrollan lo suficiente como para convertirse en la corriente principal.

Realidad aumentada frente a realidad virtual

La realidad aumentada utiliza el entorno del mundo real existente y coloca información virtual encima para mejorar la experiencia.

Por el contrario, la realidad virtual sumerge a los usuarios, lo que les permite «habitar» un entorno completamente diferente, en particular, uno virtual creado y renderizado por computadoras. Los usuarios pueden estar inmersos en una escena animada o en una ubicación real que haya sido fotografiada e incrustada en una aplicación de realidad virtual. A través de un visor de realidad virtual, los usuarios pueden mirar hacia arriba, hacia abajo o de cualquier manera, como si realmente estuvieran allí.

¿Cómo funciona la realidad aumentada?

La realidad aumentada se aplica de varias formas: puedes usarla para parecer un lindo gatito o encontrar direcciones en los centros comerciales. La RA le permite probarse virtualmente anteojos o ver cómo se verán los nuevos electrodomésticos en su escritorio. 

Para mostrar el contenido relevante al usuario, AR utiliza visión por computadora, localización simultánea, mapeo y seguimiento de profundidad (datos del sensor que calculan la distancia a los objetos). Esto permite que las cámaras recopilen, envíen y procesen datos para mostrar contenido digital relevante para lo que el usuario está mirando.

¿Dónde se puede utilizar la realidad aumentada?

Mejor experiencia de cliente

La realidad aumentada es una herramienta poderosa para el comercio minorista, ya que permite a los clientes ver una imagen tridimensional del producto en su entorno, evaluar su apariencia en tamaño completo, probar cómo se verá este objeto en la habitación y más. 

Además, para ganar experiencia interactuando con sus productos, el comprador no necesita instalar software adicional ya que todo está disponible en el teléfono inteligente. Además, ya se ha demostrado que el uso de la realidad aumentada aumenta significativamente el número de ventas. Según Shopify, las interacciones con productos que tienen contenido 3D / AR mostraron una tasa de conversión 94% más alta que para los productos sin AR / 3D.

Navegación interior y exterior

La navegación de realidad aumentada funciona perfectamente tanto en exteriores como en interiores. En el primer caso, los sistemas de navegación AR funcionan como guías virtuales y muestran información sobre objetos reales mientras coloca un teléfono inteligente sobre un objeto determinado, además de guiarlo a lo largo de la ruta. ¿No es genial? Además, la guía de realidad aumentada puede llevarlo al interior de edificios grandes, como centros comerciales o aeropuertos. Para los propietarios de edificios comerciales, estas aplicaciones son otro espacio publicitario disponible.

Además, la navegación de realidad aumentada puede funcionar perfectamente incluso en un apartamento o casa. Con AR, puede ofrecer a los invitados un recorrido completo por el hogar en 3D con solo presionar un botón. Obtenga más información aquí.

Tratamiento médico

Las posibilidades de la Realidad Aumentada en Sanidad son menores que en la Realidad Virtual, pero siguen siendo muy notables. Empecemos por el hecho de que la realidad aumentada permite hacer más interactiva la formación del personal médico. Hace que el proceso de incorporación de nuevos equipos sea más rápido y más cómodo porque para descubrir cómo funciona esta o aquella parte del dispositivo médico, un PS solo necesita apuntar con la cámara del teléfono inteligente en lugar de consultar el manual.

Además, las aplicaciones de RA se pueden utilizar para el tratamiento. Por ejemplo, los científicos ya han demostrado la eficacia de las aplicaciones de realidad aumentada que tratan las fobias. Lea más sobre esto aquí.

Visualización y mostrando el resultado futuro

La función principal de la realidad aumentada es entrelazarse con el entorno real y agregar elementos virtuales pero realistas. Es muy eficaz para demostrar resultados futuros en la construcción, el diseño de interiores, el comercio minorista o la medicina. Por lo tanto, puede brindarles a los compradores de viviendas la posibilidad de ver cómo se verá su futura casa, cómo se verá un nuevo sofá en su habitación o cómo se verá su sonrisa después de una visita al dentista. 

Ampliación del atractivo y el potencial de AR

Los diseñadores de AR hicieron grandes avances en la década de 2010, una década llena de lecciones y ejemplos invaluables de AR mientras los sensores requeridos se volvían más baratos. Pokémon GO es digno de mención, una aplicación orientada al GPS que «inserta» personajes Pokémon en los entornos de los usuarios para que los usuarios puedan encontrarlos y capturarlos en las pantallas de los dispositivos. 

Las pegatinas AR de Google son otro excelente ejemplo; los usuarios colocan imágenes realistas en las tomas de sus cámaras. Los usuarios encuentran la RA particularmente atractiva por su valor de entretenimiento. Aún así, AR ‘ futuro parece asegurado corriente principal de s en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo la educación dentro de museos. Con las aplicaciones de RA, puede acercar las experiencias a los usuarios en sus propios entornos a través de diseños que son más directamente atractivos, personalizados y, de hecho, divertidos.

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¿Cómo funcionan las redes 5G? Ventajas para la conectividad

Redes 5G

«Nationwide 5G» ya está aquí, pero para muchas personas, no supone una gran diferencia. Muchas compañías están ejecutando formas de redes 5G que iluminan un ícono de ‘5G’ en su nuevo teléfono inteligente, pero se sienten y funcionan exactamente como 4G.

Eso puede llevar a la gente a preguntarse cuál es el problema con la tecnología 5G. ¿Lo que estamos viendo en este momento es incluso 5G? La respuesta es sí, técnicamente. Resulta que la tecnología 5G y una «experiencia 5G» son cosas muy diferentes, y ahora mismo en la mayoría de los países estamos obteniendo la primera sin la segunda.

5G es una inversión para la próxima década, y en transiciones móviles anteriores, hemos visto la mayoría de los grandes cambios que ocurren años después del primer anuncio. Tome 4G, por ejemplo. Los primeros teléfonos 4G en los EE. UU. Aparecieron en 2010, pero las aplicaciones 4G que cambiaron nuestro mundo no aparecieron hasta más tarde. Snapchat llegó en 2012 y Uber se generalizó en 2013. Las videollamadas a través de redes LTE también se hicieron grandes en los EE. UU. Alrededor de 2013.

Con la transición 5G, hay otro giro. Hay tres tipos principales de 5G: banda baja, banda media y banda alta, resulta que la banda media es probablemente la mejor manera de hacerlo. T-Mobile tiene banda media, eso es lo de «ultra capacidad», pero AT&T y Verizon tuvieron que esperar a la subasta de banda C, que acaba de terminar, para obtener la suya.

Entonces, siguiendo ese plan, mientras estamos comenzando con 5G en este momento, debe esperar que las grandes aplicaciones 5G surjan en 2022.

Qué significan las siglas 5G

La G en este 5G significa que es una generación de tecnología inalámbrica. Si bien la mayoría de las generaciones se han definido técnicamente por sus velocidades de transmisión de datos, cada una también ha estado marcada por una ruptura en los métodos de codificación, o «interfaces aéreas», que la hace incompatible con la generación anterior.

1G era celular analógico. Las tecnologías 2G, como CDMA, GSM y TDMA, fueron la primera generación de tecnologías celulares digitales. En el caso de las tecnologías 3G, como EVDO, HSPA y UMTS, trajeron velocidades de 200 kbps a unos pocos megabits por segundo. Las tecnologías 4G, como WiMAX y LTE, fueron el siguiente salto incompatible hacia adelante, y ahora están escalando a cientos de megabits e incluso velocidades de nivel de gigabit.

5G trae tres aspectos nuevos a la mesa: canales más grandes (para acelerar los datos), menor latencia (para ser más receptivo) y la capacidad de conectar muchos más dispositivos a la vez (para sensores y dispositivos inteligentes).

No es una ruptura clara con 4G. Todos los teléfonos 5G necesitan redes y cobertura 4G. Al principio, todas las redes 5G usaban 4G para establecer sus conexiones iniciales, algo llamado «no autónomo». Estamos empezando a alejarnos de eso ahora hacia redes «independientes», pero pierden un rendimiento significativo sin la ayuda de 4G. Parte de la especificación 5G permite que los teléfonos 5G combinen canales 5G y 4G de manera invisible y sin problemas para el usuario. Por lo tanto, la mayoría de las conexiones se combinarán con enlaces 4G / 5G durante bastante tiempo.

Si bien 2G y 3G desaparecerán pronto, 4G tiene muchos años por delante como parte de la ecuación 5G.

Bajo, medio y alto en 5G

5G ofrece a los operadores más opciones en términos de ondas de radio que 4G. En particular, abre ondas de radio de corto alcance de «banda alta» que no funcionaban con la tecnología 4G. Pero 5G puede ejecutarse en cualquier frecuencia, lo que lleva a tres tipos muy diferentes de experiencias 5G: baja, media y alta.

La clave para entender aquí es que 5G no es mucho más rápido que 4G en los mismos canales de radio antiguos. En cambio, la especificación 5G permite que los teléfonos usen canales mucho más amplios en una gama más amplia de frecuencias. Sin embargo, los operadores y la FCC tienen que hacer que esos canales más amplios estén disponibles, y ahí es donde se han quedado cortos.

Con 4G, puede combinar hasta siete canales de 20MHz para usar un total de 140MHz de espectro. La mayoría de las veces, sin embargo, los teléfonos utilizan 60 MHz o menos.

Con los teléfonos nuevos en 5G de banda baja y media, puede combinar dos canales de 100MHz para un uso de 200MHz y agregar varios canales 4G de 20MHz más. En 5G de banda alta, puede utilizar hasta ocho  canales de 100 MHz. Pero si no tienes las ondas de radio disponibles, no obtienes las velocidades.

Los operadores también pueden compartir canales de manera flexible entre 4G y 5G mediante el uso compartido de espectro dinámico (DSS). DSS hace que las paredes entre los canales 4G y 5G sean móviles, por lo que los operadores pueden dividir los canales entre 4G y 5G según la demanda. Eso es lo que Verizon ha estado usando para su 5G «nacional». No libera nuevas ondas de radio para 5G, solo reutiliza las probabilidades y los extremos de 4G, por lo que no hemos visto que DSS 5G ofrezca un mejor rendimiento que 4G.

El 5G de banda baja opera en frecuencias por debajo de 2 GHz. Estas son las frecuencias de televisión y celulares más antiguas. Recorren grandes distancias, pero no hay canales muy amplios disponibles, y muchos de esos canales se utilizan para 4G. Entonces, el 5G de banda baja es lento. Actúa y se siente como 4G, por ahora. Los canales 5G de banda baja tienen un ancho de 5MHz (para AT&T) hasta 15MHz (para T-Mobile), por lo que puede ver que no son más espaciosos que 4G.

El 5G de banda media  está en el rango de 2 a 10 GHz. Eso cubre la mayoría de las frecuencias celulares y Wi-Fi actuales, así como las frecuencias ligeramente por encima de ellas. Estas redes tienen un rango decente desde sus torres, a menudo alrededor de media milla, por lo que en la mayoría de los demás países, estas son las redes de caballos de batalla que transportan la mayor parte del tráfico 5G. 

La mayoría de los otros países han ofrecido alrededor de 100MHz a cada uno de sus operadores para 5G de banda media. 

El 5G de banda alta, es lo realmente nuevo. Hasta ahora, se trata principalmente de ondas de radio en el rango de 20-100GHz. Estas ondas de radio no se han utilizado antes para aplicaciones de consumo. Son de muy corto alcance pero hay una gran cantidad de espectro sin usar allí, lo que significa velocidades muy rápidas que usan hasta 800MHz a la vez. 

Hemos visto velocidades de más de 3Gbps en la red de banda alta de Verizon, a la que llama «banda ultra ancha». El mayor inconveniente es la poca cobertura que tiene actualmente.

Las bandas altas se han utilizado antes para backhaul, conectando estaciones base a enlaces remotos de Internet. Pero no se han utilizado antes para dispositivos de consumo, porque la potencia de procesamiento portátil y las antenas miniaturizadas no estaban disponibles. Las señales de ondas milimétricas también caen más rápido con la distancia que las señales de baja frecuencia, y la enorme cantidad de datos que transfieren requerirá más conexiones a Internet fijo. 

Por lo tanto, los proveedores de telefonía celular tendrán que usar muchas estaciones base más pequeñas y de menor potencia (que generalmente producen de 2 a 10 vatios) en lugar de menos macrocélulas más potentes (que producen de 20 a 40 vatios) para ofrecer las velocidades de varios gigabits que las redes de ondas milimétricas promesa. Debido a la caída muy rápida, las olas son bastante débiles cuando llegan a ti.

En muchas ciudades importantes, los operadores instalaron estas «celdas pequeñas» para aumentar la capacidad 4G a partir de 2017. En esas ciudades, solo necesitan atornillar una radio adicional en el sitio existente para convertirlo en 5G. Sin embargo, hay una lucha en otros lugares, donde existen problemas para convencer a las ciudades para que les permitan agregar celdas pequeñas a los vecindarios suburbanos. Eso es similar a las luchas anteriores sobre el establecimiento de un servicio celular en muchas de estas ciudades. 

¿Cómo funciona 5G?

Al igual que otras redes celulares, las redes 5G utilizan un sistema de mallas celulares que dividen su territorio en sectores y envían datos codificados a través de ondas de radio. Cada sitio celular debe estar conectado a una red troncal, ya sea a través de una conexión backhaul cableada o inalámbrica.

Las redes 5G usan un tipo de codificación llamado OFDM, que es similar a la codificación que usa 4G LTE. Sin embargo, la interfaz aérea está diseñada para una latencia mucho menor y una mayor flexibilidad que LTE.

Las redes 5G deben ser mucho más inteligentes que los sistemas anteriores, ya que hacen malabarismos con muchas más celdas más pequeñas que pueden cambiar de tamaño y forma. Pero incluso con las macrocélulas existentes, Qualcomm dice que 5G podrá aumentar la capacidad cuatro veces más que los sistemas actuales al aprovechar anchos de banda más amplios y tecnologías de antenas avanzadas.

El objetivo es tener disponibles velocidades mucho más altas y una capacidad por sector mucho más alta, con una latencia mucho más baja que 4G. Los organismos de estándares involucrados apuntan a velocidades de 20 Gbps y latencia de 1 ms, momento en el que comienzan a suceder cosas muy interesantes.

¿Qué teléfonos 5G están saliendo?

Los teléfonos 5G son la corriente principal ahora; Espere que cualquier teléfono de más de $ 500 tenga 5G a bordo. El próximo objetivo es la banda C, las frecuencias que AT&T y Verizon activarán el próximo año. Hasta ahora, la serie Apple iPhone 12, la serie Galaxy S21, Google Pixel 5 y LG Wing tienen banda C.

La 5G de banda baja y media es menos costosa de implementar que la 5G de banda alta, por lo que muchos teléfonos AT&T y T-Mobile carecen de 5G de banda alta. Más tecnología es mejor, y las empresas poseen muchas ondas de radio de banda alta. Pero han sido extremadamente reticentes sobre lo que planean hacer con ellos, porque no está claro qué ventaja le brindará la banda alta en los teléfonos. Si desea marcar todas sus i, el Galaxy Note 20 Ultra, el Galaxy Z Fold 2, la serie Galaxy S21, la serie iPhone 12, el Pixel 5 y el LG Wing tienen banda alta.

¿Es 5G seguro?

Si. Las teorías de la conspiración en línea han culpado a 5G de todo, desde el cáncer hasta el coronavirus, pero tienden a desmoronarse con el más mínimo toque de hechos reales. El 5G de banda baja y media se basa en frecuencias de radio que se han utilizado durante décadas. El 5G de banda baja utiliza bandas de TV UHF, que se han utilizado desde 1952. La banda media de Sprint se ha utilizado al menos desde 2007; partes de él se utilizaron por primera vez en 1963.

Las mayores preocupaciones sobre el 5G en los EE. UU. Tienden a estar en torno al 5G de banda alta u onda milimétrica. Este es el tipo de corto alcance que requiere muchos sitios de celdas pequeñas, por lo que la infraestructura es más visible que antes. Lo irónico de preocuparse de que la onda milimétrica fríe sus células no es que sea demasiado fuerte, sino demasiado débil: está bloqueado por hojas, paredes, vidrios, automóviles, ropa y piel. 

Los niveles de potencia son extremadamente importantes. Los hornos de microondas y Bluetooth funcionan con la misma frecuencia. Debido a que las señales de ondas milimétricas se denominan técnicamente microondas, algunas personas están convencidas de que son hornos microondas literales que nos van a freír. Pero una luciérnaga no es un soplete, y los sistemas 5G están más en el extremo de las luciérnagas.

Los estudios de mmWave han demostrado que no penetra bien la piel humana y que su efecto más fuerte, a niveles de potencia superiores a los que utiliza cualquier red 5G, es que hace que las cosas sean un poco más cálidas. En los niveles que usan las redes 5G, no hay ningún efecto perceptible en las personas.

Pero lo que más se condena a sí mismos acerca de los conspiradores mutables de 5G es que no les importa ninguno de estos detalles. Una petición popular en el Reino Unido a principios de 2020 afirmó que 5G funciona a «60 megahertz» y está «absorbiendo todo el oxígeno del aire». Obtuvo más de 114.000 firmas en change.org antes de ser eliminado. 

60 megahercios es mucho más bajo que cualquier frecuencia de red inalámbrica; pueden significar 60GHz, pero tampoco ninguna red 5G lo está usando todavía. En cuanto al oxígeno, bueno, hay una red de pseudocientíficos con títulos en cosas como «salud natural» que afirman todo tipo de tonterías en YouTube.

¿Para qué sirve el 5G?

La mayoría de las demostraciones de 5G del mundo real que hemos visto solo involucran a personas que descargan Netflix muy rápidamente en sus teléfonos. Ese tipo de uso está en juego, solo para construir las redes para que se puedan desarrollar aplicaciones más interesantes en el futuro.

Internet residencial 5G muestra una gran ventaja sobre 4G: gran capacidad. Los operadores no pueden ofrecer Internet residencial 4G a un precio competitivo porque simplemente no hay suficiente capacidad en los sitios celulares 4G para los 346 GB de uso mensual que la mayoría de los hogares esperan ahora. 

Internet residencial 5G es más fácil de implementar para los operadores que las líneas de fibra óptica casa por casa. En lugar de excavar cada calle, los operadores solo tienen que instalar fibra óptica en un sitio celular cada pocas cuadras y luego darles a los clientes módems inalámbricos. 

Los autos sin conductor pueden necesitar 5G para realmente entrar en acción, explica nuestro editor Oliver Rist. La primera generación de automóviles sin conductor será autónoma, pero las generaciones futuras interactuarán con otros automóviles y carreteras inteligentes para mejorar la seguridad y gestionar el tráfico. Básicamente, todo en el camino estará hablando con todo lo demás.

Para hacer esto, necesita latencias extremadamente bajas. Si bien todos los automóviles intercambian paquetes de información muy pequeños, deben hacerlo casi instantáneamente. Ahí es donde entra en juego la latencia de menos de un milisegundo de 5G, cuando un paquete de datos se dispara directamente entre dos automóviles o rebota de un automóvil a una celda pequeña en un poste de luz a otro automóvil. 

Otro aspecto del 5G es que conectará muchos más dispositivos. En este momento, los módulos 4G son costosos, consumen energía y exigen planes de servicio complicados, por lo que gran parte del Internet de las cosas se ha quedado con Wi-Fi y otras tecnologías domésticas para los consumidores o 2G para las empresas. 5G aceptará dispositivos pequeños, económicos y de bajo consumo, por lo que conectará muchos objetos más pequeños y diferentes tipos de sensores ambientales a Internet.

El mayor cambio que puede traer el 5G es la realidad virtual y aumentada. A medida que los teléfonos se transforman en dispositivos destinados a ser utilizados con cascos de realidad virtual, la latencia muy baja y las velocidades constantes de 5G le brindarán un mundo con Internet aumentado, si lo desea y cuando lo desee. 

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Apple AirTag vs.Samsung Galaxy SmartTag: ¿Cuál debería comprar?

Airtags vs Galaxy Smart Tags

El Apple AirTag y el Samsung SmartTag pueden parecer el mismo dispositivo básico, pero hay algunos dispositivos marcados entre los dos. Por supuesto, si está tratando de decidir entre estos dos rastreadores, el factor decisivo principal será su sistema operativo preferido.

AirTag funciona mejor con dispositivos iOS y SmartTag solo funcionará junto con un teléfono inteligente Samsung Galaxy. Sin embargo, si usted es alguien que trabaja con dispositivos Apple y Samsung, puede tener el lujo de elegir. Así que aquí está el desglose.

Apple AirTag vs Samsung Galaxy SmartTag : diferencias clave

La funcionalidad Bluetooth y las características de seguridad de estos dos rastreadores son muy similares, pero algunas diferencias distinguen a cada dispositivo:

CaracterísticasApple AirTagSamsung Galaxy SmartTag
TecnologíaTecnología Bluetooth, UWB (Ultra Wideband)Tecnología Bluetooth, UWB (Ultra Wideband)
PlataformaiOSTeléfonos inteligentes Samsung Galaxy
Distancia61m120m
Funciones de hogar inteligenteNo
Reproduce sonido
BateríaBatería de celda CR2032 reemplazableBatería de celda CR2032 reemplazable
Resistencia al aguaIP67IP53
ColoresPlataNegro, avena, rosa, menta
PersonalizaciónGrabado personalizadoNinguno
Precio35 €/ una etiqueta, 119 € / cuatro etiquetas42,39 € / una etiqueta, 159,64 € / cuatro etiquetas
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Apple AirTag vs.Samsung Galaxy SmartTag: Funcionalidad

Para la funcionalidad básica, tanto AirTag como SmartTag utilizan tecnologías similares. Implementan la tecnología UWB (Ultra Wideband) para dispositivos cercanos. Por ejemplo, si pierde su llavero AirTag en los cojines del sofá, su iPhone le proporcionará instrucciones direccionales para llevarlo a su ubicación precisa en tiempo real.

Esto es posible gracias a UWB. El SmartTag funciona de manera similar, pero su aplicación puede incorporar imágenes AR (realidad aumentada) en el visor para llevarlo a su artículo perdido. Esta característica definitivamente agrega un nivel de factor interesante a la aplicación SmartTag SmartThings.

Es decir, solo para los rastreadores que estén cerca. Si realmente pierde un artículo, los rastreadores usarán una señal de Bluetooth de baja energía para conectarse a otros dispositivos cercanos y proporcionarle datos de ubicación. Cada rastreador logra esto de una manera ligeramente diferente.

Apple AirTag implementará la enorme red de dispositivos habilitados Find My de Apple para comunicarle datos de ubicación encriptados. Si algún iPhone, iPad o Mac está dentro del alcance de su rastreador, accederá a la red Find My y le alertará sobre su ubicación. Samsung usa esta misma tecnología pero usa la red SmartThings Find en otros dispositivos Samsung. Aquí, AirTag tiene una clara ventaja ya que la infraestructura de dispositivos de Apple es mucho más robusta.

Por último, ambos dispositivos tienen funciones de seguridad integradas para evitar que los rastreadores se utilicen con fines espeluznantes o acechadores. Si un AirTag o SmartTag desconocido se desliza en su bolso o vehículo, recibirá una alerta de que un dispositivo rastreador extraño está en su persona. Apple va un paso más allá y afirma que si sus AirTags se utilizan con fines delictivos, trabajarán con las autoridades para identificar al infractor.

Apple AirTag vs.Samsung Galaxy SmartTag: Diseño

Cuando se trata de diseño, cada rastreador Bluetooth tiene ventajas únicas. Las SmartTags de Samsung están fabricadas con un material resistente y gomoso que no se raya ni se raya fácilmente, incluso con un poco de trato rudo. Apple AirTag, por otro lado, es más susceptible a rayones y marcas. 

Definitivamente querrá usar algún accesorio que ayude a proteger el AirTag plateado brillante de daños con el tiempo. En durabilidad, el SmartTag parece tener la ventaja, aunque con solo resistencia al agua IP53, querrá mantenerlo alejado de la mayoría de las situaciones de humedad.

Donde AirTag avanza es con la personalización y los accesorios. Desde el momento en que se realiza su pedido, puede elegir que su AirTag se grabe con iniciales o emojis específicos. Este nivel de personalización es excelente si varias otras personas de su hogar tienen sus propias AirTags.

Personalizar su AirTag es otra forma de personalizarlo y agregar utilidad al dispositivo simple. Llaveros, adornos para bolsos y cubiertas adhesivas son solo algunas de las formas en que puede personalizar su AirTag. En el momento de escribir este artículo, Samsung no tiene opciones de personalización ni accesorios oficiales para sus SmartTags.

Apple AirTag vs.Samsung Galaxy SmartTag: ¿Cuál debería comprar?

Como se mencionó anteriormente, el criterio principal para su toma de decisiones aquí será el tipo de sistema operativo y teléfono inteligente que tiene. AirTags solo funcionará con dispositivos iOS (habilitados para UWB), y SmartTags solo funcionará con los teléfonos inteligentes Samsung Galaxy más recientes (habilitados para UWB). Eso definitivamente limitará sus opciones aquí.

Pero digamos que tienes un Samsung Galaxy y un iPad de Apple al mismo tiempo. Técnicamente, podría usar cualquiera de estos rastreadores Bluetooth. Así que ahora su elección se reduce a los requisitos de uso y las preferencias personales.

Si vive un estilo de vida al aire libre rudo y accidentado, es posible que prefiera el material más resistente y duradero de Samsung SmartTag. Si eres rudo con tus dispositivos pero no tienes un Samsung Galaxy, definitivamente querrás comprar un accesorio protector para tu AirTag.

Hablando de accesorios, si te encanta vestir tu dispositivo con el accesorio más elegante, entonces Apple AirTags definitivamente tiene la ventaja. Con todo, desde elegantes adornos para bolsos Hermes hasta geniales correas para gafas para elegir, hay infinitas formas de personalizar el Apple AirTag.

Un último punto es que SmartTag de Samsung tiene una funcionalidad de hogar inteligente única. Si tiene muchos dispositivos domésticos inteligentes, SmartTag se puede programar como un control remoto de IoT que funciona desde cualquier lugar. Esto es algo que un AirTag no hará por usted, por lo que puede ser algo a considerar.

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¿Cómo hacer consultas SQL? Guía detallada

Consultas SQL

Si su empresa usa bases de datos relacionales para almacenar datos, es útil usar el comando SQL SELECT con la cláusula INTO para crear nuevas tablas a partir de los resultados de la consulta. Este método no es SQL estándar ANSI, pero la extensión Transact-SQL de Microsoft incluye esta práctica función. 

La creación de una nueva tabla a partir de los resultados de la consulta puede ayudarlo a crear una base de datos de sus clientes, empleados, gastos y otros detalles comerciales al permitirle seleccionar ciertas columnas de las tablas existentes. Esta estrategia le ayuda a administrar tablas interrelacionadas en su base de datos.

Prerrequisitos

Antes de crear una consulta, debe saber lo siguiente:

  • Qué datos reportar.
  • Los ID de autorización para las tablas que se buscarán si las tablas no están identificadas por su ID de autorización.
  • Si seleccionar solo ciertas filas de datos (por ejemplo, solo los datos para ciertos códigos postales).

Debes decidir lo siguiente:

  • Qué tablas de la base de datos contienen los datos que desea.
  • Ya sea para buscar en más de una tabla.
  • Qué columnas se pueden usar para unir tablas. 

Debe estar familiarizado con las opciones de definición de formato disponibles con los paneles de ejecución mientras planifica su consulta. Obtener un informe proporciona detalles sobre las especificaciones del formato del informe, que incluyen interrupciones de control, subtotales y totales.

Recursos

Consulta de datos de CA puede proporcionar información en línea sobre tablas y columnas para el ID de autorización de SQL que se muestra en el panel PERFIL DE USUARIO. 

Limitaciones

Al escribir una consulta o un diálogo, existen limitaciones específicas a lo que puede hacer. Usted no debe:

  • Utilice palabras cuyos significados puedan ser malinterpretados por Consulta de datos de CA .
  • Supere el límite de línea específico del sitio del panel EDITOR. (Los límites de línea dependen de ciertos parámetros de instalación. Consulte suConsulta de datos de CA Administrador de los límites del sitio).
  • Une más de diez tablas de bases de datos o tablas de resultados.

Create Table

La sentencia CREATE TABLE se utiliza para crear una nueva tabla en una base de datos. En esa tabla, si desea agregar varias columnas, use la siguiente sintaxis.

Sintaxis

  1. CREAR TABLA  nombre_tabla (   
  2. tipo de datos column1,  
  3. tipo de datos column2,  
  4. tipo de datos column3,  
  5.    ….  
  6. );  

Los parámetros de columna especifican los nombres de las columnas de la tabla. El parámetro de tipo de datos especifica el tipo de datos que puede contener la columna (por ejemplo, varchar, integer, date, etc.). Ejemplo de creación de tabla

  1. CREAR TABLA  Empleado (   
  2.     EmpId  int,  
  3.     Apellido  varchar (255),  
  4.     Nombre  varchar (255),  
  5.     Dirección  varchar (255),  
  6.     Ciudad  varchar (255)   

La columna EmpId es de tipo int y contendrá un número entero. Las columnas Apellido, Nombre, Dirección y Ciudad son de tipo varchar y contendrán caracteres y la longitud máxima de estos campos es de 255 caracteres. 

Insertar valor en esta tabla

 La instrucción INSERT INTO se utiliza para insertar nuevos registros en una tabla. Es posible escribir la instrucción INSERT INTO de dos formas. 

Sintaxis  

La primera forma especifica tanto los nombres de las columnas como los valores que se insertarán. Si está agregando valores para todas las columnas de la tabla, no es necesario especificar los nombres de las columnas en la consulta SQL. Sin embargo, asegúrese de que el orden de los valores sea el mismo que el de las columnas de la tabla.

  1. INSERT INTO  nombre_tabla (columna1, columna2, columna3, …)   
  2. VALUES  (valor1, valor2, valor3, …);  
  3.   
  4.   ‘2do camino
  5. INSERT INTO  nombre_tabla   
  6. VALUES  (valor1, valor2, valor3, …);  

Ejemplo: Insertar valor de 1ª forma. Los nombres de las columnas se utilizan aquí:

  1. INSERT INTO  Employee     (EmpId, LastName, FirstName, ADDRESS, City) 
  2. VALUES  (1,  ‘XYZ’ ,  ‘ABC’ ,  ‘India’ ,  ‘Mumbai’  ); 
  3.   INSERT INTO Employee  (EmpId, LastName, FirstName, ADDRESS, City)
  4. VALUES (2, ‘X’ , ‘A’ , ‘India’ , ‘Pune’ );

Inserte el valor de una segunda manera.

  1. INSERT INTO  Empleado 
  2. VALUES  (3,  ‘XYZ’ ,  ‘ABC’ ,  ‘India’ ,  ‘Mumbai’  );  

SELECT declaración en SQL

 La instrucción SELECT se utiliza para seleccionar datos de una base de datos. Los datos devueltos se almacenan en una tabla de resultados, denominada conjunto de resultados.

  1. SELECT  columna1, columna2, …  
  2. FROM  nombre_tabla;  

Aquí, column1, column2, … son los nombres de campo de la tabla que desea seleccionar de los datos. Si desea seleccionar todos los campos disponibles en la tabla, use la siguiente sintaxis: 

  1. SELECT  *  FROM  table_name;  

Si se ejecuta la consulta anterior, se muestran todos los registros. 

Ejemplo:

  1. SELECT  EmpId, Apellido  FROM  Empleado;  
  2.   
  3. SELECT  *  FROM  Empleado;  

Actualizar tabla 

 La instrucción UPDATE se usa para modificar los registros existentes en una tabla. 

Sintaxis 

  1. UPDATE  nombre_tabla  
  2. SET  column1 = value1, column2 = value2, …  
  3. WHERE  condición;  

Ejemplo 

  1. UPDATE Empleado  
  2. SET  FirstName =  ‘KS’ , Ciudad =  ‘Pune’  
  3. WHERE EmpId = 1;  

Si se ejecuta la consulta anterior, para EmpId = 1, se actualizarán los datos de las columnas «Nombre» y «Ciudad».  

Actualizar varias filas

 Es la cláusula WHERE la que determina cuántos registros se actualizarán. 

  1. UPDATE Empleado
  2. SET  Ciudad = ‘Pune’  

Eliminar declaración en SQL

 La instrucción DELETE se utiliza para eliminar registros existentes en una tabla para un Registro en particular. 

Sintaxis

  1. DELETE FROM  table_name  WHERE  condición;   

Ejemplo

  1. DELETE FROM Empleado WHERE EmpId = 1;   

En la tabla de empleados, se elimina el registro EmpId = 1.  

Eliminar todos los registros

 Es posible eliminar todas las filas de una tabla sin eliminar la tabla. Esto significa que la estructura de la tabla, los atributos y los índices estarán intactos.

  1. DELETE FROM table_name;     
  2.     
  3. DELETE FROM Empleado;   

Cuando se ejecuta la consulta anterior, solo se eliminan los datos de la tabla. 

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