Caza con arco y flecha

La invención de la caza con arco y flecha tiene al menos 65.000 años

La caza con arco y flecha (o tiro con arco) es una tecnología desarrollada por primera vez por los primeros humanos modernos en África, quizás hace 71.000 años. La evidencia arqueológica muestra que la tecnología fue ciertamente utilizada por humanos durante la fase Howiesons Poort de África de la Edad de Piedra Media, hace entre 37.000 y 65.000 años; La evidencia reciente en la cueva Pinnacle Point de Sudáfrica empuja tentativamente el uso inicial a hace 71.000 años.

Sin embargo, no hay evidencia de que la tecnología de arco y flecha fuera utilizada por personas que emigraron fuera de África hasta el Paleolítico superior tardío o el Pleistoceno terminal, como máximo hace 15.000-20.000 años. Los elementos orgánicos supervivientes más antiguos de arcos y flechas solo datan del Holoceno temprano, hace unos 11.000 años.

  • África: Edad de Piedra Media, hace 71.000 años.
  • Europa y Asia occidental: Paleolítico superior tardío, aunque no hay pinturas rupestres de arqueros de la UP y las flechas más antiguas datan del Holoceno temprano, 10.500 AP; Los arcos más antiguos de Europa proceden del pantano de Stellmor en Alemania, donde hace 11.000 años alguien perdió una flecha de pino con culatín al final.
  • Japón / Noreste de Asia: Pleistoceno terminal.
  • América del Norte / del Sur: Pleistoceno terminal.

Hacer un conjunto de arco y flecha

Sobre la base de la fabricación moderna de arcos y flechas de los bosquimanos de San, los arcos y flechas existentes conservados en museos sudafricanos, así como la evidencia arqueológica de la cueva Sibudu, la cueva del río Klasies y el refugio de rocas Umhlatuzana en Sudáfrica, se puso en funcionamiento Lombard y Haidle (2012) el proceso básico de hacer un arco y flechas.

Para hacer un arco y un conjunto de flechas, el arquero necesita herramientas de piedra (raspadores, hachas, carpintería azuelas, martillos, herramientas para alisar y suavizar los árboles de madera, pedernal para hacer fuego), un (contenedor de cáscara de huevo de avestruz en África del Sur) para llevar agua, ocre mezclado con resina, brea o goma de árbol para adhesivos, fuego para mezclar y fijar los adhesivos, plantones de árboles, maderas duras y cañas para la duela del arco y flechas, y tendones de animales y fibra vegetal para aglutinar.

La tecnología para hacer una duela de arco es similar a la de hacer una lanza de madera (fabricada por primera vez por Homo heidelbergensis hace más de 300.000 años); pero las diferencias son que en lugar de enderezar una lanza de madera, el arquero necesita doblar la duela del arco, encordar el arco y tratar la duela con adhesivos y grasa para evitar que se parta y se agriete.

¿Cómo se compara con otras tecnologías de caza?

Desde un punto de vista moderno, la tecnología de arco y flecha es definitivamente un salto adelante con respecto a la tecnología de lanza y atlatl (lanzador de lanzas). La tecnología de lanza implica una lanza larga que se utiliza para atacar a la presa. 

Un atlatl es una pieza separada de hueso, madera o marfil, que actúa como una palanca para aumentar la potencia y la velocidad de un lanzamiento: podría decirse que una correa de cuero unida al extremo de una lanza de lanza podría ser una tecnología entre los dos.

Pero la tecnología de arco y flecha tiene una serie de ventajas tecnológicas sobre las lanzas y atlatl. Las flechas son armas de mayor alcance y el arquero necesita menos espacio. Para disparar un atlatl con éxito, el cazador necesita pararse en grandes espacios abiertos y ser muy visible para su presa. 

Los cazadores de flechas pueden esconderse detrás de los arbustos y disparar desde una posición de rodillas. Los atlatl y las lanzas tienen una repetibilidad limitada: un cazador puede llevar una lanza y tal vez hasta tres dardos por atlatl, pero un carcaj de flechas puede incluir una docena o más de disparos.

Adoptar o no adoptar

La evidencia arqueológica y etnográfica sugiere que estas tecnologías rara vez eran mutuamente excluyentes: los grupos combinaban lanzas y atlatls y arcos y flechas con redes, arpones, trampas de caída, cometas de matanza masiva y saltos de búfalos, y muchas otras estrategias también. Las personas varían sus estrategias de caza en función de la presa que se busca, ya sea grande y peligrosa o astuta y elusiva o marina, terrestre o aérea.

La adopción de nuevas tecnologías puede afectar profundamente la forma en que se construye o se comporta una sociedad. Quizás la diferencia más importante es que la caza de lanzas y atlatl son eventos grupales, procesos de colaboración que tienen éxito solo si incluyen a varios miembros de la familia y del clan. 

Por el contrario, la caza con arco y flecha se puede lograr con solo uno o dos individuos. Los grupos buscan al grupo; individuos para las familias individuales. Ese es un cambio social profundo, que afecta casi todos los aspectos de la vida, incluido con quién te casas, qué tan grande es tu grupo y cómo se transmite el estatus.

Un problema que también podría haber afectado la adopción de la tecnología puede ser que la caza con arco y flecha simplemente tiene un período de entrenamiento más largo que la caza atlatl. Brigid Grund (2017) examinó los registros de las competiciones modernas de atlatl ( Concurso internacional de precisión estándar de la Asociación Atlatl ) y tiro con arco ( Concurso de tiro con arco de la Sociedad para el anacronismo creativo entre reinos ).

Descubrió que los puntajes atlatl de un individuo aumentan de manera constante, mostrando una mejora en la habilidad en los primeros años. Los cazadores con arco, sin embargo, no comienzan a acercarse a la habilidad máxima hasta el cuarto o quinto año de competencia.

El gran cambio tecnológico

Hay mucho que entender en los procesos de cómo cambió la tecnología y, de hecho, qué tecnología vino primero. El primer atlatl que tenemos data del Paleolítico superior, hace solo 20.000 años: la evidencia sudafricana es bastante clara de que la caza con arco y flecha es mucho más antigua aún. 

Pero siendo la evidencia arqueológica lo que es, todavía no sabemos realmente la respuesta completa sobre las fechas de las tecnologías de caza y es posible que nunca tengamos una mejor definición de cuándo ocurrieron los inventos que «al menos tan pronto como».

Las personas se adaptan a las tecnologías por razones distintas al simple hecho de que algo es nuevo o «brillante». Cada nueva tecnología se caracteriza por sus propios costos y beneficios para la tarea en cuestión. 

El arqueólogo Michael B. Schiffer se refirió a esto como «espacio de aplicación»: que el nivel de adopción de una nueva tecnología depende del número y variedad de tareas en las que podría utilizarse y para las que se adapta mejor. Las tecnologías antiguas rara vez están completamente obsoletas y el período de transición puede ser muy largo.

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