¬ŅQu√© es la realidad aumentada? Desarrollo y casos de uso

La realidad aumentada (AR) es una versi√≥n mejorada del mundo f√≠sico real que se logra mediante el uso de elementos visuales digitales, sonido u otros est√≠mulos sensoriales transmitidos a trav√©s de la tecnolog√≠a. Es una tendencia creciente entre las empresas involucradas en la inform√°tica m√≥vil y las aplicaciones comerciales en particular.

En medio del aumento de la recopilación y el análisis de datos, uno de los objetivos principales de la realidad aumentada es resaltar características específicas del mundo físico, aumentar la comprensión de esas características y obtener información inteligente y accesible que se pueda aplicar a aplicaciones del mundo real. Estos macrodatos pueden ayudar a informar la toma de decisiones de las empresas y obtener información sobre los hábitos de gasto de los consumidores, entre otros.

Comprensión de la realidad aumentada

La realidad aumentada contin√ļa desarroll√°ndose y haci√©ndose m√°s omnipresente entre una amplia gama de aplicaciones.¬†Desde su concepci√≥n, los especialistas en marketing y¬†las empresas de¬†tecnolog√≠a¬†han tenido que luchar contra la percepci√≥n de que la realidad aumentada es poco m√°s que una herramienta de marketing.¬†Sin embargo, existe evidencia de que los consumidores est√°n comenzando a obtener beneficios tangibles de esta funcionalidad y lo esperan como parte de su proceso de compra.

Por ejemplo, algunos de los¬†primeros¬†en¬†adoptar¬†en el sector minorista han desarrollado tecnolog√≠as dise√Īadas para mejorar la experiencia de compra del consumidor.¬†Al incorporar la realidad aumentada en las aplicaciones de cat√°logo, las tiendas permiten a los consumidores visualizar c√≥mo se ver√≠an los diferentes productos en diferentes entornos.¬†En el caso de los muebles, los compradores apuntan la c√°mara a la habitaci√≥n correspondiente y el producto aparece en primer plano.

En otros lugares, los beneficios de la realidad aumentada podr√≠an extenderse al¬†sector de¬†la¬†salud, donde podr√≠a desempe√Īar un papel mucho m√°s importante.¬†Una forma ser√≠a a trav√©s de aplicaciones que permitan a los usuarios ver im√°genes en 3D muy detalladas de diferentes sistemas corporales cuando colocan su dispositivo m√≥vil sobre una imagen de destino.¬†Por ejemplo, la realidad aumentada podr√≠a ser una poderosa herramienta de aprendizaje para los profesionales m√©dicos a lo largo de su formaci√≥n.

Algunos expertos han especulado durante mucho tiempo que los¬†¬†dispositivos port√°tiles podr√≠an ser un gran avance para la realidad aumentada.¬†Mientras que los¬†tel√©fonos inteligentes¬†y las tabletas muestran una peque√Īa parte del paisaje del usuario, las gafas inteligentes, por ejemplo, pueden proporcionar un v√≠nculo m√°s completo entre los reinos reales y virtuales si se desarrollan lo suficiente como para convertirse en la corriente principal.

Realidad aumentada frente a realidad virtual

La realidad aumentada utiliza el entorno del mundo real existente y coloca información virtual encima para mejorar la experiencia.

Por el contrario,¬†la realidad virtual¬†sumerge a los usuarios, lo que les permite ¬ęhabitar¬Ľ un entorno completamente diferente, en particular, uno virtual creado y renderizado por computadoras.¬†Los usuarios pueden estar inmersos en una escena animada o en una ubicaci√≥n real que haya sido fotografiada e incrustada en una aplicaci√≥n de realidad virtual.¬†A trav√©s de un visor de realidad virtual, los usuarios pueden mirar hacia arriba, hacia abajo o de cualquier manera, como si realmente estuvieran all√≠.

¬ŅC√≥mo funciona la realidad aumentada?

La realidad aumentada se aplica de varias formas: puedes usarla para parecer un lindo gatito o encontrar direcciones en los centros comerciales. La RA le permite probarse virtualmente anteojos o ver c√≥mo se ver√°n los nuevos electrodom√©sticos en su escritorio. 

Para mostrar el contenido relevante al usuario, AR utiliza visión por computadora, localización simultánea, mapeo y seguimiento de profundidad (datos del sensor que calculan la distancia a los objetos). Esto permite que las cámaras recopilen, envíen y procesen datos para mostrar contenido digital relevante para lo que el usuario está mirando.

¬ŅD√≥nde se puede utilizar la realidad aumentada?

Mejor experiencia de cliente

La realidad aumentada es una herramienta poderosa para el comercio minorista, ya que permite a los clientes ver una imagen tridimensional del producto en su entorno, evaluar su apariencia en tama√Īo completo, probar c√≥mo se ver√° este objeto en la habitaci√≥n y m√°s.¬†

Adem√°s, para ganar experiencia interactuando con sus productos, el comprador no necesita instalar software adicional ya que todo est√° disponible en el tel√©fono inteligente.¬†Adem√°s, ya se ha demostrado que el uso de la realidad aumentada aumenta significativamente el n√ļmero de ventas.¬†Seg√ļn Shopify, las interacciones con productos que tienen contenido 3D / AR mostraron una tasa de conversi√≥n 94% m√°s alta que para los productos sin AR / 3D.

Navegación interior y exterior

La navegaci√≥n de realidad aumentada funciona perfectamente tanto en exteriores como en interiores.¬†En el primer caso, los sistemas de navegaci√≥n AR funcionan como gu√≠as virtuales y muestran informaci√≥n sobre objetos reales mientras coloca un tel√©fono inteligente sobre un objeto determinado, adem√°s de guiarlo a lo largo de la ruta.¬†¬ŅNo es genial?¬†Adem√°s, la gu√≠a de realidad aumentada puede llevarlo al interior de edificios grandes, como centros comerciales o aeropuertos. Para los propietarios de edificios comerciales, estas aplicaciones son otro espacio publicitario disponible.

Además, la navegación de realidad aumentada puede funcionar perfectamente incluso en un apartamento o casa. Con AR, puede ofrecer a los invitados un recorrido completo por el hogar en 3D con solo presionar un botón. Obtenga más información aquí.

Tratamiento médico

Las posibilidades de la Realidad Aumentada en Sanidad son menores que en la Realidad Virtual, pero siguen siendo muy notables. Empecemos por el hecho de que la realidad aumentada permite hacer m√°s interactiva la formaci√≥n del personal m√©dico. Hace que el proceso de incorporaci√≥n de nuevos equipos sea m√°s r√°pido y m√°s c√≥modo porque para descubrir c√≥mo funciona esta o aquella parte del dispositivo m√©dico, un PS solo necesita apuntar con la c√°mara del tel√©fono inteligente en lugar de consultar el manual.

Adem√°s, las aplicaciones de RA se pueden utilizar para el tratamiento. Por ejemplo, los cient√≠ficos ya han demostrado la eficacia de las aplicaciones de realidad aumentada que tratan las fobias. Lea m√°s sobre esto aqu√≠.

Visualización y mostrando el resultado futuro

La funci√≥n principal de la realidad aumentada es entrelazarse con el entorno real y agregar elementos virtuales pero realistas.¬†Es muy eficaz para demostrar resultados futuros en la construcci√≥n, el dise√Īo de interiores, el comercio minorista o la medicina.¬†Por lo tanto, puede brindarles a los compradores de viviendas la posibilidad de ver c√≥mo se ver√° su futura casa, c√≥mo se ver√° un nuevo sof√° en su habitaci√≥n o c√≥mo se ver√° su sonrisa despu√©s de una visita al dentista.¬†

Ampliación del atractivo y el potencial de AR

Los dise√Īadores de AR hicieron grandes avances en la d√©cada de 2010, una d√©cada llena de lecciones y ejemplos invaluables de AR mientras los sensores requeridos se volv√≠an m√°s baratos.¬†Pok√©mon GO es digno de menci√≥n, una aplicaci√≥n orientada al GPS que ¬ęinserta¬Ľ personajes Pok√©mon en los entornos de los usuarios para que los usuarios puedan encontrarlos y capturarlos en las pantallas de los dispositivos.¬†

Las pegatinas AR de Google son otro excelente ejemplo;¬†los usuarios colocan im√°genes realistas en las tomas de sus c√°maras.¬†Los usuarios encuentran la RA particularmente atractiva por su valor de entretenimiento.¬†A√ļn as√≠,¬†AR¬†‚Äė¬†futuro parece asegurado corriente principal de s en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo la educaci√≥n dentro de museos.¬†Con las aplicaciones de RA, puede acercar las experiencias a los usuarios en sus propios entornos a trav√©s de dise√Īos que son m√°s directamente atractivos, personalizados y, de hecho, divertidos.

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